我测试了一个使用libuv的小程序。
程序的调试输出显示内存泄漏。
libuv版
#define UV_VERSION_MAJOR 0
#define UV_VERSION_MINOR 9
我的测试代码
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <crtdbg.h>
#include <conio.h>
#include <uv.h>
void on_new_connection(uv_stream_t *server, int status) {
}
int main()
{
_CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
uv_tcp_t server;
uv_tcp_init(uv_default_loop(), &server);
struct sockaddr_in bind_addr = uv_ip4_addr("0.0.0.0", 9123);
uv_tcp_bind(&server, bind_addr);
// leak occurred here
uv_listen((uv_stream_t*)&server, 128, on_new_connection);
//uv_close((uv_handle_t*)&server, NULL);
return 0;
}
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
{56} normal block at 0x002A3258, 11136 bytes long.
Data: <T B > 54 F8 42 00 09 00 00 00 CD CD CD CD CD CD CD CD
Object dump complete.
调用堆栈
uv_tcp_listen(...)
uv_listen(...)
main(...)
码
uv_tcp_listen(...)
{
....
if(!handle->accept_reqs) {
handle->accept_reqs = (uv_tcp_accept_t*)
malloc(uv_simultaneous_server_accepts * sizeof(uv_tcp_accept_t)); <<
....
}
答案 0 :(得分:1)
uv_listen()确实调用了malloc(),但它不是泄漏。但是,如果关闭服务器句柄(并等待关闭回调),将再次释放内存。
答案 1 :(得分:1)
通过适当的清理,uv_listen
不应泄漏内存。在这种情况下,需要调用uv_close
,并且默认循环需要运行完成。
调用uv_close
会将服务器置于关闭状态。一旦没有更多的待处理操作,就会在循环中添加endgame
以进行延迟调用。 endgame
将在uv_run
内处理accept_reqs
,最终会在uv_tcp_endgame
中免费{{1}}。