假设我有一个如下定义的接口:
public interface IFunctionality
{
void Method();
}
我为抽象类实现了这个接口,如下所示:
public abstract class AbstractFunctionality: IFunctionality
{
public void Method()
{
Console.WriteLine("Abstract stuff" + "\n");
}
}
我还有一个具体的类,它继承自抽象类,如下所示:
public class ConcreteFunctionality: AbstractFunctionality
{
public void Method()
{
Console.WriteLine("Concrete stuff" + "\n");
}
}
现在我有以下代码,
ConcreteFunctionality mostDerived = new ConcreteFunctionality();
AbstractFunctionality baseInst = mostDerived;
IFunctionality interfaceInst = mostDerived;
mostDerived.Method();
baseInst.Method();
interfaceInst.Method();
执行此操作后我得到的输出如下:
Concrete stuff
Abstract stuff
Abstract stuff
但是我一直期待输出是"混凝土材料"在所有三种情况下,我在这里所做的是将ConcreteFunctionality
的引用分配给AbstractFunctionality
和IFunctionality
类型的变量。
内部发生了什么。请澄清。
答案 0 :(得分:74)
下面:
public class ConreteFunctionality:AbstractFunctionality
{
public void Method()
{
Console.WriteLine("Concrete stuff" + "\n");
}
}
...您没有覆盖现有的方法。您正在创建一个新方法,隐藏现有方法。 (你也应该收到警告,如果你真的想要这种行为,建议使用new
修饰符。)接口是在AbstractFunctionality
中实现的,所以接口映射表引用的方法是类。
现在,如果您重新实现界面:
public class ConcreteFunctionality : AbstractFunctionality, IFunctionality
...然后接口映射将引用ConcreteFunctionality
中的方法,您将通过接口(即第三次调用)获得您期望的行为,但是你仍然可以在AbstractFunctionality
中获得第二次电话的实施。
在AbstractFunctionality
虚拟中使用该方法通常更清晰,更保持理智,并在ConcreteFunctionality
中覆盖它。这样,它将在所有情况下使用ConcreteFunctionality
实现。
答案 1 :(得分:30)
您需要将类定义为:
public abstract class AbstractFunctionality:IFunctionality
{
public virtual void Method()
{
Console.WriteLine("Abstract stuff" + "\n");
}
}
public class ConreteFunctionality:AbstractFunctionality
{
public override void Method()
{
Console.WriteLine("Concrete stuff" + "\n");
}
}
由于您没有覆盖ConreteFunctionality中的Method(),因此运行时环境执行与AbstractFunctionality对象关联的Method(),因为它不能在此处应用动态多态。引入virtual
和override
使运行时环境在子类中执行overriden方法。
答案 2 :(得分:14)
您缺少virtual
和override
个关键字。如果没有这个,你就不会得到虚函数。
您可以将AbstractFunctionality中的Method
标记为virtual
,并将Method
中的ConreteFunctionality
标记为override
。正如mihirj所示。
在Why are C# interface methods not declared abstract or virtual?
中解决了类似的问题