This link没有回答我的问题所以我会在这里问:
基本上我想写一个模板函数
template <typename Out, typename In>
Out f(In x);
在调用Out
时,我始终需要指定f
。我不想每次都这样做,所以我基本上想要
template <typename Out = In, typename In>
Out f(In x);
这意味着如果我没有指定Out
,则默认为In
。但是,这在C ++ 11中是不可能的。
所以我的问题是,有没有办法达到这个效果:
f(t)
会实例化f<T,T>(t)
或更多f<typename SomeThing<T>::type, T>
f<U>(t)
将实例化f<U, T>(t)
答案 0 :(得分:8)
您可能永远不想指定In
,而是推断它,对吧?
在这种情况下,您需要重载函数:
template <typename Out, In>
Out f(In x);
template <typename T>
T f(T x);
称之为:
f(42);
f<float>(42);
...但不幸的是f<int>(42)
的含糊不清。无论如何,我们可以使用SFINAE来适当地禁用其中一个过载:
template <
typename Out,
typename In,
typename = typename std::enable_if<not std::is_same<Out, In>::value>::type
>
Out f(In x);
template <typename T>
T f(T x);
为了避免实现中的冗余,请将两个函数分派到一个通用实现f_impl
。
template <typename Out, typename In>
Out f_impl(In x) {
std::cout << "f<" << typeid(Out).name() <<
", " << typeid(In).name() <<
">(" << x << ")\n";
return x;
}
template <
typename Out,
typename In,
typename = typename std::enable_if<not std::is_same<Out, In>::value>::type
>
Out f(In x) {
std::cout << "f<Out, In>(x):\t ";
return f_impl<Out, In>(x);
}
template <typename T>
T f(T x) {
std::cout << "f<T>(x):\t ";
return f_impl<T, T>(x);
}
int main() {
f(42);
f<float>(42);
f<int>(42);
}
答案 1 :(得分:4)
你可能不需要它,但这是一种经典技术:
struct Default
{
template <typename Argument, typename Value>
struct Get {
typedef Argument type;
};
template <typename Value>
struct Get <Default, Value> {
typedef Value type;
};
};
template <typename Out = Default, typename In>
typename Default::Get<Out, In>::type f(In x);
答案 2 :(得分:2)
我在这里有一个完美的解决方案! f<const int&>
将无效,因为函数无法返回对临时的引用,与此处使用的技术无关。
[hidden]$ cat a.cpp
#include <iostream>
#include <type_traits>
#include <typeinfo>
using namespace std;
template <typename Out, typename In>
Out f_impl(In x) {
cout << "Out=" << typeid(Out).name() << " " << "In=" << typeid(In).name() << endl;
return Out();
}
template <typename T, typename... Args>
struct FirstOf {
typedef T type;
};
template <typename T, typename U>
struct SecondOf {
typedef U type;
};
template <typename... Args, typename In>
typename enable_if<sizeof...(Args) <= 1, typename FirstOf<Args..., In>::type>::type f(In x) {
typedef typename FirstOf<Args..., In>::type Out;
return f_impl<Out, In>(x);
}
template <typename... Args, typename In>
typename enable_if<sizeof...(Args) == 2, typename FirstOf<Args...>::type>::type f(In x) {
typedef typename FirstOf<Args...>::type Out;
typedef typename SecondOf<Args...>::type RealIn;
return f_impl<Out, RealIn>(x);
}
int main() {
f(1);
f(1.0);
f<double>(1);
f<int>(1.0);
f<int>(1);
f<const int>(1);
f<int, double>(1);
f<int, int>(1);
f<double, double>(1);
}
[hidden]$ g++ -std=c++11 a.cpp
[hidden]$ ./a.out
Out=i In=i
Out=d In=d
Out=d In=i
Out=i In=d
Out=i In=i
Out=i In=i
Out=i In=d
Out=i In=i
Out=d In=d