说明:
我目前正在尝试为我的填字游戏实现EditText
的输入法,其中用户在"____"
中看到类似EditText
的内容。下划线标记缺少的字母,输入的第一个字符将填充第一个下划线。
当然,拼图中的其他单元格可能已经解决,因此EditText
文本可能是"ST_CKOV_RF_OW"
。我已经在我自己的输入视图中拥有了所有这些功能,这是一个带有被覆盖的onDraw()
的视图的子类。这非常有效,除了视图不会出现在某些较低的Android版本上,并且Back键在我的输入例程中滑落并且无法访问。
所以我认为我会使用EditText
执行此操作,实现TextWatcher
并且没问题,但我无法让它正常工作。我现在正在工作,我可以使用键盘输入字母,但Backspace无法正常工作,当然如果用户触摸到EditText
,该位置会搞砸。
public void beforeTextChanged(CharSequence s,int start,int count, int after){
et.removeTextChangedListener(textWatcher);
int position = text.indexOf("_");
if(position==-1) onAnswerEntered(et.getText().toString().replace("_", "")); //finished
else {
et.setSelection(et.getText().toString().indexOf("_"));
et.addTextChangedListener(textWatcher);
}
}
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
et.removeTextChangedListener(textWatcher);
try {
String currentKey = s.toString().substring(start, start+1);
Logger.log("Current Key", currentKey);
int position = text.indexOf("_");
Logger.log("Current Position _ ", position+"");
//replace _ with key
String sbefore=text.substring(0, position);
String safter=text.substring(position+1, text.length());
text=sbefore+currentKey+safter;
int positionNext = text.indexOf("_");
Logger.log("Next Position _ ", positionNext+"");
if(positionNext==-1) onAnswerEntered(et.getText().toString().replace("_","")); //finished
else {
et.setText(text);
et.setSelection(et.getText().toString().indexOf("_"));
et.addTextChangedListener(textWatcher);
}
} catch(IndexOutOfBoundsException ioobe) {
ioobe.printStackTrace();
}
}
我也尝试设置OnKeyListener
,但它不会对EditText
起作用(我可以获得退格事件,没有别的)
所以也许我完全走错了路,但请帮助我并告诉我如何实现目标。感谢。
答案 0 :(得分:0)
我放弃了它并实施了一种简单但有效的黑客行为。我现在在我的(隐藏)EditText中接收输入,输出转到可见的TextView,其间的函数用EditText的输入填充“_”。 实施例
提示=“A_A_A_A” edittext input =“BBB” textview显示“ABABABA”