我有一个Android应用,当某些事件发送到BroadcastReceiver时会播放通知铃声(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION
)。
播放铃声的代码基本上是这样的:
onReceive(Context context, Intent intent)
{
...
Uri ringtoneUri = someFunctionToLookupAValidNotificationRingtoneUri();
...
Ringtone tone = RingtoneManager.getRingtone(context, uri);
Log.v(TAG, "About to play ringtone");
tone.play();
}
当这段代码运行时,铃声开始无限次地重复播放。有时它会在大量事件紧密聚集在一起时发生,但是当只有一个事件进入时也会发生。日志消息(和调试)验证每个事件只发生一次tone.play()
调用,并且没有无限的事件流。
阻止无限循环的唯一方法就是杀死我的应用程序。
几乎就像每隔一段时间一样,Android会忘记刷新声音输出缓冲区,因此它会通过播放内部的任何内容来保持循环。
有关如何调试和/或解决此问题的任何想法?
答案 0 :(得分:4)
我有类似的问题。事实证明,当播放铃声时,它会无限重复直到停止,而当播放通知声音时,它只会播放一次。所以我的猜测是你的情况不同在于someFunctionToLookupAValidNotificationRingtoneUri()
中是否选择了铃声或通知声音。由于您没有提供someFunctionToLookupAValidNotificationRingtoneUri()
的代码,我不知道那里发生了什么。
如果您使用铃声选择器供用户选择通知声音,此代码将启动选择通知声音而不是铃声的意图:
private void PickANotificationSound() {
Intent intent = new Intent(RingtoneManager.ACTION_RINGTONE_PICKER);
// We want a notification sound picked. If we don't add this to the
// intent, a ringtone is picked; this means that when it is played,
// it will keep on playing until it is explicitly stopped. A
// notification sound, however, plays only once.
intent.putExtra(RingtoneManager.EXTRA_RINGTONE_TYPE,
RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION);
// Start the intent to pick a notification sound. The result will show
// up later when onActivityResult() is called.
startActivityForResult(intent, REQUESTCODE_NOTIFICATION_SOUND);
}
其中REQUESTCODE_NOTIFICATION_SOUND
只是一个具有任何名称和值的本地常量,用于标识请求:
private static final int REQUESTCODE_NOTIFICATION_SOUND = 1;
这样的onActivityResult()
回调函数会接收通知声音URI并播放它:
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode,
Intent data) {
if (requestCode == REQUESTCODE_NOTIFICATION_SOUND) {
try {
if (resultCode == RESULT_OK) {
Uri ringtoneUri = data.getParcelableExtra(
RingtoneManager.EXTRA_RINGTONE_PICKED_URI);
if (ringtoneUri != null) {
PlayRingtoneOrNotificationSoundFromUri(ringtoneUri);
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} else
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
private void PlayRingtoneOrNotificationSoundFromUri(Uri ringtoneUri) {
Ringtone ringtone = RingtoneManager.getRingtone(
getApplicationContext(), ringtoneUri);
if (ringtone != null) {
ringtone.play();
}
}
因为我们在意图中说我们想要选择通知声音,所以产生的声音是通知声音,因此仅在调用ringtone.play()
后播放一次。
如果我们在意图中说过我们想要选择一个铃声,就像这样:
intent.putExtra(RingtoneManager.EXTRA_RINGTONE_TYPE,
RingtoneManager.TYPE_RINGTONE);
选择器将返回一个铃声,该铃声将在ringtone.play()
调用后无限期播放 - 直到ringtone.stop()
停止或应用程序被杀死。
请注意,Android API中的术语会增加混乱,因为“铃声”一词使用了两种不同的含义(cf. the documentation of RingtoneManager):
任何声音都会引起用户的注意,例如手机响铃时反复播放的声音,通知声音或类似的声音。这个含义用在名称RingtoneManager
。
电话响铃时反复播放的声音,反对发出通知声音或类似声音。这个含义在TYPE_RINGTONE
中的RingtoneManager.TYPE_RINGTONE
名称中使用。