我有几部电影剪辑的电影。其中一个movieClips有一个补间动画的时间轴。我创建了这个movieClip的实例:
var board:Board = new Board();
并使用board.gotoAndStop(1);
来保持movieClip不会在电影的开头播放。
eventListener检查董事会何时与某些东西发生碰撞;当它发生时,调用一个函数,使用board.gotoAndPlay(2)
来获得董事会的时间表。
我希望该时间轴上的播放头在动作结束时停止,而不是循环播放。我试图在该时间轴的最后一帧放置stop()
,但Flash告诉我我无法对某个对象进行操作。
你能帮我解决这个问题吗?
非常非常感谢你!
答案 0 :(得分:0)
如果内存有效,则需要确保已在时间轴中单击了框架,因此选择了框架,而不是舞台上的对象。然后输入你的动作。
答案 1 :(得分:0)
确保选择要添加操作的单个框架,然后添加代码
stop();
使时间轴停止循环