在Lua 5.2中重新创建setfenv()

时间:2013-01-12 05:22:30

标签: lua

如何在Lua 5.2中重新创建setfenv的功能?我很难理解你应该如何使用新的_ENV环境变量。

在Lua 5.1中,您可以使用setfenv轻松地对任何功能进行沙盒化。

--# Lua 5.1

print('_G', _G)             -- address of _G

local foo = function()  
    print('env', _G)        -- address of sandbox _G
    bar = 1
end

-- create a simple sandbox
local env = { print = print }
env._G = env

-- set the environment and call the function
setfenv(foo, env)
foo()

-- we should have global in our environment table but not in _G
print(bar, env.bar)

运行此示例显示输出:

_G    table: 0x62d6b0
env   table: 0x635d00
nil   1



我想在Lua 5.2中重新创建这个简单的例子。以下是我的尝试,但它不像上面的例子那样有用。

--# Lua 5.2

local function setfenv(f, env)
    local _ENV = env or {}       -- create the _ENV upvalue
    return function(...)
        print('upvalue', _ENV)   -- address of _ENV upvalue
        return f(...)
    end
end

local foo = function()
    print('_ENV', _ENV)          -- address of function _ENV
    bar = 1
end

-- create a simple sandbox
local env = { print = print }
env._G = env

-- set the environment and call the function
foo_env = setfenv(foo, env)
foo_env()

-- we should have global in our envoirnment table but not in _G
print(bar, env.bar)

运行此示例显示输出:

upvalue    table: 0x637e90
_ENV       table: 0x6305f0
1          nil



我知道关于这个主题的其他几个问题,但它们似乎主要是处理加载动态代码(文件或字符串),使用Lua 5.2中提供的新load函数可以很好地工作。在这里,我特别要求在沙箱中运行任意函数的解决方案。我想在不使用debug库的情况下执行此操作。根据Lua documentation,我们不应该依赖它。

4 个答案:

答案 0 :(得分:17)

如果不使用Lua 5.2中的Lua调试库,则无法更改函数的环境。一旦创建了一个函数,那就是它所拥有的环境。修改此环境的唯一方法是修改其第一个upvalue,这需要调试库。

Lua 5.2中环境的一般概念是环境应该被认为是在欺骗之外不可变的(即:调试库)。您在环境中创建一个函数;一旦在那里创造,那就是它所拥有的环境。永远。

这就是Lua 5.1中经常使用的环境,但是通过随意的函数调用来修改任何环境很容易并且受到制裁。如果您的Lua解释器已删除setfenv(以防止用户破坏沙箱),则用户代码无法在内部为其自己的功能设置环境。所以外面的世界得到了一个沙箱,但是内部世界不能在沙箱中有沙箱

Lua 5.2机制使得在创建函数后更难修改环境,但它确实允许您在创建期间设置环境。这使你可以在沙箱内沙箱。

所以你真正想要的是重新安排你的代码:

local foo;

do
  local _ENV = { print = print }

  function foo()
    print('env', _ENV)
    bar = 1
  end
end

foo现在已经沙箱化了。现在,有人打破沙箱要困难得多。

你可以想象,这引起了Lua开发者的一些争论。

答案 1 :(得分:12)

它有点贵,但如果它对你很重要......

为什么不使用 string.dump ,并将该功能重新加载到合适的环境中?

function setfenv(f, env)
    return load(string.dump(f), nil, nil, env)
end
function foo()
    herp(derp)
end

setfenv(foo, {herp = print, derp = "Hello, world!"})()

答案 2 :(得分:11)

要在Lua 5.2中重新创建setfenv/getfenv,您可以执行以下操作:

if not setfenv then -- Lua 5.2
  -- based on http://lua-users.org/lists/lua-l/2010-06/msg00314.html
  -- this assumes f is a function
  local function findenv(f)
    local level = 1
    repeat
      local name, value = debug.getupvalue(f, level)
      if name == '_ENV' then return level, value end
      level = level + 1
    until name == nil
    return nil end
  getfenv = function (f) return(select(2, findenv(f)) or _G) end
  setfenv = function (f, t)
    local level = findenv(f)
    if level then debug.setupvalue(f, level, t) end
    return f end
end

RPFeltz的答案(load(string.dump(f)...))是一个聪明的答案,可能适合你,但它不涉及具有upvalues的函数(除了_ENV)。

还有compat-env模块在​​Lua 5.2中实现了Lua 5.1功能,反之亦然。

答案 3 :(得分:4)

在Lua5.2中,sandboxeable函数需要指定它自己。您可以使用的一个简单模式是让它接收_ENV作为参数

function(_ENV)
    ...
end

或者将其包装在定义env

的内容中
local mk_func(_ENV)
    return function()
        ...
    end
end

local f = mk_func({print = print})

但是,_ENV的明确使用对于沙盒不太有用,因为您不能总是假设其他函数将通过_ENV变量进行合作。在这种情况下,这取决于你做了什么。如果您只想从其他文件加载代码,则loadloadfile等函数通常会收到可用于沙盒的可选环境参数。此外,如果您尝试加载的代码是字符串格式,您可以使用字符串操作自己添加_ENV变量(例如,通过在其周围包含env参数的函数)

local code = 'return function(_ENV) return ' .. their_code .. 'end'

最后,如果您确实需要动态函数环境操作,则可以使用调试库来更改函数_ENV的内部升值。虽然通常不鼓励使用调试库,但我认为如果所有其他替代方案都不适用是可以接受的(我觉得在这种情况下更改函数的环境已经是深层巫术魔法,因此使用调试库并不是更糟糕)