我有一个带有许多子菜单的QMenu。这些是动态创建的,即名称菜单来自db并在循环中创建。现在我想在单击菜单时触发相同的插槽trigger()或类似,但我需要将QString菜单名称传递给插槽,以便我可以执行特定于菜单的操作。我已经尝试this,即将QAction *传递给触发事件并使用了setData,但我得到了运行时错误。
object :: connect:没有这样的信号QAction :: triggered(QAction *)
for(int j=0; j<channelTypes[i].getNumChannels() ; j++){
QAction *subMenuAct = subMenu->addAction(tr(c_name)); // c_name the menu name
subMenuAct->setData(ch_name);
connect(subMenuAct, SIGNAL(triggered(QAction *)), this, SLOT(playChannel(QAction *))); // playChannel is the slot
}
void <ClassName>::playChannel(QAction *channelAction)
{
QString str = channelAction->data().toString();
qDebug() << "Selected - " << str;
}
或者,我也尝试过QSignalMapper,其中signalMapper是在构造函数中初始化的数据成员
signalMapper = new QSignalMapper(this);
和
for(int j=0; j<channelTypes[i].getNumChannels() ; j++){
QAction *subMenuAct = subMenu->addAction(tr(c_name));
connect(subMenuAct, SIGNAL(triggered()), signalMapper, SLOT(map()));
signalMapper->setMapping(subMenu, ch_name);
connect(signalMapper, SIGNAL(mapped(QString)), this, SLOT(playChannel(QString)));
}
在第二种情况下,我没有收到任何错误,但是没有调用插槽函数playChannel。如果有人能够帮助解决它,我将非常感激。
更新1:我从其他示例中看到的唯一区别是,通常人们将来自多个小部件的信号连接到单个插槽(比如不同的按钮) )。在我的情况下,我将几个子菜单(具有不同的名称)连接到单个插槽。这有什么不同吗?
更新2:在QSignalMapper的解决方案below中建议的更正后,它工作正常。此外,我使用SubMenu作为setMapping的参数,而应该使用MenuAction项。但是现在我多次触发事件,即所选子菜单类别的主菜单中有条目的次数。如果频道类型是带有四个条目的英语(主菜单),HBO,星形电影等(子菜单),并且我选择HBO,则使用字符串HBO触发事件四次。如果我为每个子菜单创建一个单独的信号映射器,它工作正常。但我希望应该使用一个映射器,我在这里做错了。答案的评论中有更多细节。
答案 0 :(得分:5)
将QAction
添加到菜单后,您只需将QMenu
连接到插槽即可。您不能将每个操作分别连接到插槽:
for(int j=0; j<channelTypes[i].getNumChannels() ; j++){
ch_name = <name from the database for the channel j>;
QAction *subMenuAct = subMenu->addAction(tr(ch_name));
subMenuAct->setData(ch_name);
}
connect(subMenu, SIGNAL(triggered(QAction *)),
this, SLOT(playChannel(QAction *)), Qt::UniqueConnection);
由于我不知道每次填充动态菜单时如何删除subMenu
,Qt::UniqueConnection
确保该广告位不会多次重新连接。
for(int j=0; j<channelTypes[i].getNumChannels() ; j++){
ch_name = <name from the database for the channel j>;
QAction *subMenuAct = subMenu->addAction(tr(ch_name));
connect(subMenuAct, SIGNAL(triggered()), signalMapper, SLOT(map()));
signalMapper->setMapping(subMenuAct, ch_name);
}
connect(signalMapper, SIGNAL(mapped(QString)), this, SLOT(playChannel(QString)));
对于这种情况,广告位playChannel
应该接受QString
而不是QAction*
。