可能重复:
If virtual table is created in compile time, then why do we call this as a run time polymorphism?
我们说C ++中的虚函数调用是在运行时确定的,而不是在编译时确定的。所以我认为我不清楚编译时和运行时之间的区别。在我粗略的想法中,一切都应该在编译时确定......谁可以帮助解决这个问题?谢谢!
答案 0 :(得分:7)
看看这个简化的例子:
struct Base
{
virtual void func()
{ std::cout << "Base::func()" << std::endl; }
};
struct Derived : Base
{
virtual void func()
{ std::cout << "Derived::func()" << std::endl; }
};
有一个带有虚函数的基类,以及一个覆盖它的派生类。现在这是我们的主要计划:
int main()
{
Base *bp = 0;
std::string input;
std::cin >> input;
if (input == "base")
bp = new Base;
else
bp = new Derived;
/* The compiler cannot decide which
function is called here: */
bp->func();
return 0;
}
编译器无法决定是否在bp->func()
中调用基类的函数或派生类的函数,因为它取决于来自用户的输入。
这说明了编译时和运行时之间的区别:编译器在编译时将代码转换为机器代码,但用户输入仅在运行时可用。
(我的代码示例不是完美的代码。例如,我声明了具有虚函数的类而没有声明虚拟析构函数。还有其他问题。这只是为了说明编译时和运行时之间的区别,并且每次都展示什么是什么,什么不可能。)
答案 1 :(得分:2)
class C
{
public:
virtual void f() {}
};
class D : public C
{
public:
void f() {}
};
void fn(C * c)
{
// Is C::f or D::f called here?
c->f();
}
答案 2 :(得分:2)
在编译时确定存在呼叫的事实。只有在知道对象时才能知道调用的成员函数。例如
Base* ptr = (rnd() % 2 ? new D1() : new D2());
ptr->vf();
如果vf()
是虚函数,则无法知道在编译时调用哪个vf()
(假设D1和D2各自拥有它们)。
答案 3 :(得分:2)
在任何给定的函数中,在编译时,您只能推导出在任何可能的函数运行中都是真的,无论其输入参数的值如何。只要输入到函数的数据可能会改变其行为,就无法在编译时推断出结果。
例如:
class A
{
virtual void virt() = 0;
};
class B : public A
{
virtual void virt() { /*some computation */};
};
class C : public A
{
virtual void virt() { /*some other computation */};
};
void f(A* a)
{
a->virt();
}
在这里,当我们编译f
时,无法知道a
指向的对象是B
还是C
类型,还是其他一些我们甚至不知道的派生类型(在这个编译单元中)。实际上,这可能取决于用户输入,并且可能因不同的运行而异。
因此,在编译时中,我们不知道在键入a->virt()
时实际调用哪个函数。
然而,在运行时中,我们确实知道a
实际指向的内容,因此我们可以确定将调用哪个函数。
实际上,使用 vtable 解决虚函数调用, vtable 是指向类的所有虚函数的指针数组。
答案 4 :(得分:1)
#include <iostream>
struct Base { virtual void foo() { std::cout << "base\n"; } };
struct Derived : Base { void foo() { std::cout << "derived\n"; } };
int main() {
Base b;
Derived d;
bool flag;
if (std::cin >> flag) {
Base *ptr = flag ? &b : &d;
ptr->foo();
} else {
std::cout << "error\n";
}
}
我不知道您目前认为的“编译时间”,但程序编译和链接都发生在程序运行之前,因此在用户提供输入之前。因此,在编译时无法确定调用foo
的目标,因为它取决于运行时的用户输入。
如果foo
是非虚函数,则无论Base::foo()
的值如何都将调用flag
,因此在这种情况下,目标将在编译时被识别。 / p>
答案 5 :(得分:0)
通常,您不知道在调用虚函数时将执行哪些代码:
struct Base
{
virtual void method() = 0;
};
void foo(Base* p)
{
p->method(); // What code will be execute here?
}
如果有多个派生自Base
的类,将执行哪些代码?
答案 6 :(得分:0)
答案 7 :(得分:0)
在更多的技术层面(希望我直截了当地说:S),有一种叫做 vtable 的东西,它是为了实现多态而构建的。
基本上每个类只能有一个 vtable ,因此任何类的实例都会共享相同的 vtable , vtable 对于程序员来说是不可见的,它包含指针来实现虚函数。
构建 vtables 的编译器只有在需要时才构建它们(即如果类或它的基类包含virtual function
。所以值得注意的是不是所有课程都建立了 vtable 。
示例时间:
class Base {
public:
virtual void helloWorld();
}
class Derived : public Base {
public:
void helloWorld();
}
int main(void) {
Derived d;
Base *b = &d;
b->helloWorld(); // here is the magic...
/* This call is actually translated to something like the line below,
lets assume we know that the virtual pointer pointing to the viable
for Derived is called Derived_vpointer (but it's only a name and
probably not what it would be called):
*(b -> Derived_vpointer -> helloWorld() )
*/
所以,这意味着当调用b->helloWorld()
时,它实际上使用vpointer来查找一个替代的vtable来引导调用虚函数的正确版本。所以此处的类 Derived
有一个 vtable 和一个指向该表的虚拟指针。因此,当 b 指向派生实例时,它将使用派生中的 vpointer ,最终调用正确的实现
这是运行时,或者更确切地说,查找是运行时,因为我们可以轻松地让另一个类扩展 Base 并生成{{1}指向这个(我们称之为b
)类。当我们再次使用AnotherDerived
时会发生什么,b->helloWorld()
的 vpointer 将用于评估对AnotherDerived
的调用。
所以让我们在代码中获取它..
helloWorld()