我需要让小部件彼此之间进行通信。
我的中央窗口小部件有2个窗口小部件实例:widget A
(A()
的实例),widget B
(B()
的实例)
当widget A
受事件影响时(例如:mouseRelease
),
我需要widget A
来调用函数并进行一些计算,处理数据。
然后我需要将已处理的数据传递给 widget B
,
反过来从widget A
收到此数据后,将使用此数据调用函数,处理它,并使用它执行更多操作。
这两个小部件都是从QWidget
派生的自定义小部件。
我几乎可以肯定我需要使用信号和插槽,但我不明白如何实现函数调用部件。
我在这里一遍又一遍地阅读Qt的解释: http://qt-project.org/wiki/Signals_and_Slots_in_PySide但是我无法弄清楚如何连接两个处理发送和发送数据的小部件。
我真的很感激这里的一些帮助。如果你不能用Python来回答C ++,那么请解释一下,然后使用它而不是一直禁止。
答案 0 :(得分:7)
以下是演示PyQt4中两个小部件之间的信号/插槽连接的示例:
#!/usr/bin/env python
#-*- coding:utf-8 -*-
from PyQt4 import QtCore, QtGui
class widgetB(QtGui.QWidget):
procDone = QtCore.pyqtSignal(str)
def __init__(self, parent=None):
super(widgetB, self).__init__(parent)
self.lineEdit = QtGui.QLineEdit(self)
self.button = QtGui.QPushButton("Send Message to A", self)
self.layout = QtGui.QHBoxLayout(self)
self.layout.addWidget(self.lineEdit)
self.layout.addWidget(self.button)
self.button.clicked.connect(self.on_button_clicked)
@QtCore.pyqtSlot()
def on_button_clicked(self):
self.procDone.emit(self.lineEdit.text())
@QtCore.pyqtSlot(str)
def on_procStart(self, message):
self.lineEdit.setText("From A: " + message)
self.raise_()
class widgetA(QtGui.QWidget):
procStart = QtCore.pyqtSignal(str)
def __init__(self, parent=None):
super(widgetA, self).__init__(parent)
self.lineEdit = QtGui.QLineEdit(self)
self.lineEdit.setText("Hello!")
self.button = QtGui.QPushButton("Send Message to B", self)
self.button.clicked.connect(self.on_button_clicked)
self.layout = QtGui.QHBoxLayout(self)
self.layout.addWidget(self.lineEdit)
self.layout.addWidget(self.button)
@QtCore.pyqtSlot()
def on_button_clicked(self):
self.procStart.emit(self.lineEdit.text())
@QtCore.pyqtSlot(str)
def on_widgetB_procDone(self, message):
self.lineEdit.setText("From B: " + message)
self.raise_()
class mainwindow(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
super(mainwindow, self).__init__(parent)
self.button = QtGui.QPushButton("Click Me", self)
self.button.clicked.connect(self.on_button_clicked)
self.setCentralWidget(self.button)
self.widgetA = widgetA()
self.widgetB = widgetB()
self.widgetA.procStart.connect(self.widgetB.on_procStart)
self.widgetB.procDone.connect(self.widgetA.on_widgetB_procDone)
@QtCore.pyqtSlot()
def on_button_clicked(self):
self.widgetA.show()
self.widgetB.show()
self.widgetA.raise_()
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
main = mainwindow()
main.show()
sys.exit(app.exec_())
答案 1 :(得分:4)
为PyQt5更新@ user1006989的答案:
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
class widgetB(QtWidgets.QWidget):
procDone = QtCore.pyqtSignal(str)
def __init__(self, parent=None):
super(widgetB, self).__init__(parent)
self.lineEdit = QtWidgets.QLineEdit(self)
self.button = QtWidgets.QPushButton("Send Message to A", self)
self.layout = QtWidgets.QHBoxLayout(self)
self.layout.addWidget(self.lineEdit)
self.layout.addWidget(self.button)
self.button.clicked.connect(self.on_button_clicked)
@QtCore.pyqtSlot()
def on_button_clicked(self):
self.procDone.emit(self.lineEdit.text())
@QtCore.pyqtSlot(str)
def on_procStart(self, message):
self.lineEdit.setText("From A: " + message)
self.raise_()
class widgetA(QtWidgets.QWidget):
procStart = QtCore.pyqtSignal(str)
def __init__(self, parent=None):
super(widgetA, self).__init__(parent)
self.lineEdit = QtWidgets.QLineEdit(self)
self.lineEdit.setText("Hello!")
self.button = QtWidgets.QPushButton("Send Message to B", self)
self.button.clicked.connect(self.on_button_clicked)
self.layout = QtWidgets.QHBoxLayout(self)
self.layout.addWidget(self.lineEdit)
self.layout.addWidget(self.button)
@QtCore.pyqtSlot()
def on_button_clicked(self):
self.procStart.emit(self.lineEdit.text())
@QtCore.pyqtSlot(str)
def on_widgetB_procDone(self, message):
self.lineEdit.setText("From B: " + message)
self.raise_()
class mainwindow(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
super(mainwindow, self).__init__(parent)
self.button = QtWidgets.QPushButton("Click Me", self)
self.button.clicked.connect(self.on_button_clicked)
self.setCentralWidget(self.button)
self.widgetA = widgetA()
self.widgetB = widgetB()
self.widgetA.procStart.connect(self.widgetB.on_procStart)
self.widgetB.procDone.connect(self.widgetA.on_widgetB_procDone)
@QtCore.pyqtSlot()
def on_button_clicked(self):
self.widgetA.show()
self.widgetB.show()
self.widgetA.raise_()
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
main = mainwindow()
main.show()
sys.exit(app.exec_())
答案 2 :(得分:2)
我认为你可以在这里使用两种不同的方法:紧密耦合A
和B
类,或者使用主窗口作为中介。
在第一种情况下,您必须“让A
知道B
”,这意味着A
引用了B
。在这种情况下,你甚至不需要做信号和但是你可以直接调用B
的方法。
另一种方法是让A
发出带有参数的信号,其中包含应由B
接收的数据,主窗口捕获此信号并调用B
包含数据。
或者,您可以将数据放在A
的属性中,让主窗口直接从此处获取,而不将其作为信号的参数传递。
后一种方法允许您更自由地写A
和B
,因为A
不必知道如何调用B
。
在代码中解释它应该如下所示:
class A(QWidget):
the_signal = Signal(...)
def mouseReleaseEvent(self, event):
self.a_function()
self.the_data = self.produce_data()
self.the_signal.emit()
class B(QWidget):
def process_data(self, data):
pass
class MainWindow(QMainWindow):
def __init__(self):
self.a_widget = A()
self.b_widget = B()
self.a_widget.the_signal.connect(self.do_process)
# if the signal has the data as argument:
# self.a_widget.the_signal.connect(self.b_widget.process_data)
def do_process(self):
self.b_widget.process_data(self.a_widget.the_data)
答案 3 :(得分:1)
可以使用几种方法完成,最简单的方法(不是最聪明的)是进行中间连接,从对象A到主窗口,从主窗口到B
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include "classa.h"
#include "classb.h"
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
classA *a;
classB *b;
signals:
void TosignalA();
void TosignalB();
public slots:
void emitB();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
};
#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
a = new classA(this);
b=new classB(this);
connect(this,SIGNAL(TosignalA()),this->a,SLOT(emitsig()));
connect(this->a,SIGNAL(signal()),this,SLOT(emitB()));
connect(this,SIGNAL(TosignalB()),this->b,SLOT(on_signal()));
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::emitB()
{
emit TosignalB();
}
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
emit TosignalA();
}
classa.h
#ifndef CLASSA_H
#define CLASSA_H
#include <QObject>
class classA : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit classA(QObject *parent = 0);
signals:
void signal();
public slots:
void emitsig();
};
#endif // CLASSA_H
classa.cpp
#include "classa.h"
classA::classA(QObject *parent) :
QObject(parent)
{
}
void classA::emitsig()
{
emit signal();
}
classb.h
#ifndef CLASSB_H
#define CLASSB_H
#include <QObject>
#include <QtGui>
class classB : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit classB(QObject *parent = 0);
signals:
public slots:
void on_signal();
};
#endif // CLASSB_H
classb.cpp
#include "classb.h"
classB::classB(QObject *parent) :
QObject(parent)
{
}
void classB::on_signal()
{
QMessageBox *msgBox = new QMessageBox();
msgBox->setText("signal emitted!");
msgBox->exec();
}