.NET中Math.Floor()
和Math.Truncate()
之间有什么区别?
答案 0 :(得分:456)
Math.Floor
向下舍入,Math.Ceiling
向上舍入,Math.Truncate
向下舍入为零。因此,对于正数,Math.Truncate
与Math.Floor
类似,对于负数,Math.Ceiling
类似Math.Round
。这是reference。
为了完整性,{{1}}舍入到最接近的整数。如果数字正好位于两个整数之间,那么它将朝向偶数。 Reference.
另见:Pax Diablo's answer。强烈推荐!
答案 1 :(得分:367)
请按照以下链接获取MSDN描述:
Math.Floor
,向下舍入负无穷大。Math.Ceiling
,向正无穷大方向前进。Math.Truncate
,向上或向下舍入为零。Math.Round
,它会舍入到最接近的整数或指定的小数位数。如果行为在两种可能性之间完全等距,则可以指定行为,例如舍入以使最后一位数为偶数(“Round(2.5,MidpointRounding.ToEven)
”变为2)或者使其远离零(“Round(2.5,MidpointRounding.AwayFromZero)
”成为3)。以下图表和表格可能有所帮助:
-3 -2 -1 0 1 2 3
+--|------+---------+----|----+--|------+----|----+-------|-+
a b c d e
a=-2.7 b=-0.5 c=0.3 d=1.5 e=2.8
====== ====== ===== ===== =====
Floor -3 -1 0 1 2
Ceiling -2 0 1 2 3
Truncate -2 0 0 1 2
Round (ToEven) -3 0 0 2 3
Round (AwayFromZero) -3 -1 0 2 3
请注意,Round
比看起来强大得多,只是因为它可以舍入到特定的小数位数。所有其他的总是小数点零。例如:
n = 3.145;
a = System.Math.Round (n, 2, MidpointRounding.ToEven); // 3.14
b = System.Math.Round (n, 2, MidpointRounding.AwayFromZero); // 3.15
使用其他函数,你必须使用multiply / divide trickery来达到同样的效果:
c = System.Math.Truncate (n * 100) / 100; // 3.14
d = System.Math.Ceiling (n * 100) / 100; // 3.15
答案 2 :(得分:55)
Math.Floor()
向负无穷大方向发展
Math.Truncate
向上或向下舍入为零。
例如:
Math.Floor(-3.4) = -4
Math.Truncate(-3.4) = -3
而
Math.Floor(3.4) = 3
Math.Truncate(3.4) = 3
答案 3 :(得分:42)
一些例子:
Round(1.5) = 2
Round(2.5) = 2
Round(1.5, MidpointRounding.AwayFromZero) = 2
Round(2.5, MidpointRounding.AwayFromZero) = 3
Round(1.55, 1) = 1.6
Round(1.65, 1) = 1.6
Round(1.55, 1, MidpointRounding.AwayFromZero) = 1.6
Round(1.65, 1, MidpointRounding.AwayFromZero) = 1.7
Truncate(2.10) = 2
Truncate(2.00) = 2
Truncate(1.90) = 1
Truncate(1.80) = 1
答案 4 :(得分:23)
它们在功能上等同于正数。不同之处在于他们如何处理负数。
例如:
Math.Floor(2.5) = 2
Math.Truncate(2.5) = 2
Math.Floor(-2.5) = -3
Math.Truncate(-2.5) = -2
MSDN链接: - Math.Floor Method - Math.Truncate Method
P.S。谨防Math.Round它可能不是你所期望的。
获得"标准"舍入结果使用:
float myFloat = 4.5;
Console.WriteLine( Math.Round(myFloat) ); // writes 4
Console.WriteLine( Math.Round(myFloat, 0, MidpointRounding.AwayFromZero) ) //writes 5
Console.WriteLine( myFloat.ToString("F0") ); // writes 5
答案 5 :(得分:21)
Math.Floor()
轮
“向负无穷大”,符合IEEE Standard 754第4节。
Math.Truncate()
向“最接近零的整数”舍入。
答案 6 :(得分:19)
<强> math.floor()
强>
返回小于或等于指定数字的最大整数。
MSDN system.math.floor
<强> math.truncate()
强>
计算数字的整数部分。
MSDN system.math.truncate
Math.Floor(2.56) = 2
Math.Floor(3.22) = 3
Math.Floor(-2.56) = -3
Math.Floor(-3.26) = -4
Math.Truncate(2.56) = 2
Math.Truncate(2.00) = 2
Math.Truncate(1.20) = 1
Math.Truncate(-3.26) = -3
Math.Truncate(-3.96) = -3
另外 Math.Round()
Math.Round(1.6) = 2
Math.Round(-8.56) = -9
Math.Round(8.16) = 8
Math.Round(8.50) = 8
Math.Round(8.51) = 9
答案 7 :(得分:14)
Math.floor
左边的sliiiide ...
Math.ceil
sliiiide在右边...
Math.truncate
criiiiss crooooss(地板/ ceil始终朝向0)
Math.round
cha cha,真正顺利......(转到最近的一侧)
让我们去上班吧! (⌐□□_)
在左边...... Math.floor
现在把它拿回来所有...... --
这次有两次跳跃...... -=2
每个人都拍手✋✋
你能走多远?你可以低调吗?一直到floor
?
if (this == "wrong")
return "i don't wanna be right";
Math.truncate(x)
也与int(x)
相同
通过删除正或负分数,您总是朝向0。
答案 8 :(得分:13)
Math.Floor()
:返回小于或等于指定的双精度浮点数的最大整数。
Math.Round()
:将值舍入为最接近的整数或指定的小数位数。
答案 9 :(得分:2)
Mat.floor()
将始终四舍五入,即返回LESSER整数。尽管round()
将返回NEAREST整数
答案 10 :(得分:1)
Math.Floor():
它给出小于或等于给定数字的最大整数。
Math.Floor(3.45) =3
Math.Floor(-3.45) =-4
Math.Truncate():
删除数字的小数位并替换为零
Math.Truncate(3.45)=3
Math.Truncate(-3.45)=-3
从以上示例中,我们还可以看到下限和截断对于正数是相同的。
答案 11 :(得分:0)
截断会删除小数点。
答案 12 :(得分:0)
按照Floor的数学定义,即“小于或等于一个数字的最大整数”,这是完全明确的,而Truncate只是删除了小数部分,相当于向0舍入。 >