我目前正在使用MinGW编译C ++程序。我下载了irrlicht-1.8,我正在尝试做第一个教程。它正在查找头文件,但是当我尝试编译时,我收到以下错误:
C:\ Users \ E5DC9~1.MAR \ AppData \ Local \ Temp \ ccfR3pSv.o:LightSpacePrototype.C< .text + 0xb12&gt ;:未定义引用'__imp__createDevice'
collect2:ld返回1exit状态
我应该注意到这是一台公共计算机,我的网络上有一个私人帐户。我没有管理员权限。这是我唯一可以访问的Windows计算机。我该从哪里开始?我不知道那个错误意味着什么。我的.c文件甚至不在C盘中。它在H盘上。编译时,我在.bat文件中提供以下命令:
H:
CD H:\ Desktop \ MinGW \ Bin
G ++ H:\ Desktop \ MinGW \ SOURCE \ LightSpacePrototype.C -o H:\ Desktop \ MinGW \ COMPILED \ LightSpacePrototype.exe -LH:\ Desktop \ MinGW \ irrlicht-1.8 \ lib \ Win32-gcc -IH: \桌面\ MinGW的\ Irrlicht的-1.8 \包括
CMD
-I指定要搜索的头文件目录,如上所述,工作正常。我对库目录很困惑,因为教程是针对Visual C ++而不是MinGW。因此教程说要将路径指定为H:\ Desktop \ MinGW \ irrlicht-1.8 \ lib \ Win32-visualstudio而不是H:\ Desktop \ MinGW \ irrlicht-1.8 \ lib \ Win32-gcc就像我拥有它一样。我假设我应该使用gcc,因为它看起来像是MinGW版本。但是,在教程中它说我需要“#pragma comment(lib,”Irrlicht.lib“)”但是在Win32-gcc中没有Irrlicht.lib文件,只有两个名为libIrrlicht.a和libIrrlicht.def的文件,但是在Win32-visualstudio文件夹中有一个Irrlicht.lib文件。我已经尝试删除pragma注释并切换库目录,但这既不是也没有任何组合。我的朋友告诉我,错误意味着编译器找不到它需要的文件,但我不知道是什么文件。我只假设它是Irrlicht.lib。
源代码:
#include "irrlicht.h"
using namespace irr;
using namespace core;
using namespace scene;
using namespace video;
using namespace io;
using namespace gui;
#pragma comment(lib, "Irrlicht.lib")
int main()
{
IrrlichtDevice *device = createDevice(EDT_SOFTWARE, dimension2d<u32>(512, 384), 16, false, false, false, 0);
device->setWindowCaption(L"Hello World! - Irrlicht Engine Demo");
IVideoDriver *driver = device->getVideoDriver();
ISceneManager *smgr = device->getSceneManager();
IGUIEnvironment *guienv = device->getGUIEnvironment();
guienv->addStaticText(L"Hello World! This is the Irrlicht Software engine!", rect<s32>(10,10,200,22), true);
IAnimatedMesh *mesh = smgr->getMesh("H:Desktop\MinGW\irrlicht-1.8\media\sydney.md2");
IAnimatedMeshSceneNode *node = smgr->addAnimatedMeshSceneNode(mesh);
if(node)
{
node->setMaterialFlag(EMF_LIGHTING, false);
node->setFrameLoop(0, 310);
node->setMaterialTexture(0, driver->getTexture("H:Desktop\MinGW\irrlicht-1.8\media\sydney.bmp"));
}
smgr->addCameraSceneNode(0, vector3df(0,30,-40), vector3df(0,5,0));
while(device->run())
{
driver->beginScene(true, true, SColor(255,100,101,140));
smgr->drawAll();
guienv->drawAll();
driver->endScene();
}
device->drop();
return 0;
}
答案 0 :(得分:0)
解决方案。
首先我要说的是,虽然我所做的事情允许它编译,但由于某些32位/ 64位错误而无法执行,但这是另一个主题。
有两个问题:
- 编译器没有编译库
- 编译器没有包含库
对于第一个问题,我必须在编译命令的开头添加-c,告诉它编译库文件。对于第二个,我必须使用-l并指定要包含的库文件。
H:
CD H:\ Desktop \ MinGW \ Bin
G ++ -c H:\ Desktop \ MinGW \ SOURCE \ LightSpacePrototype.C -o H:\ Desktop \ MinGW \ COMPILED \ LightSpacePrototype.exe -LH:\ Desktop \ MinGW \ irrlicht-1.8 \ lib \ Win32-gcc - l H:\ Desktop \ MinGW \ irrlicht-1.8 \ lib \ Win32-gcc \ libIrrlicht.a -IH:\ Desktop \ MinGW \ irrlicht-1.8 \ include
CMD
对于pragma评论,我刚刚这样做了:
#pragma comment(lib, "libIrrlicht.a")