我创建了一个使用LayerList的自定义SeekBar。我没有使用过drawable资源。
它说here我的“项目”......
可绘制资源。的必需即可。引用可绘制资源。
如果我没有为此项创建可绘制资源,是否会遇到任何问题?
custom_seek_bar.xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<item android:id="@android:id/bkg">
<shape>
<corners android:radius="12dp" />
<solid
android:color="@color/white" />
</shape>
</item>
<item android:id="@android:id/prog">
<clip>
<shape>
<corners android:radius="12dp" />
<solid
android:color="@color/blue" />
</shape>
</clip>
</item>
</layer-list>
答案 0 :(得分:0)
正如文档所说:
LayerDrawable是一个可绘制的对象,用于管理其他drawable的数组。
Java代码中的等价物是Layer Drawable。 (http://developer.android.com/reference/android/graphics/drawable/LayerDrawable.html)
所以如果没有资源,它可能不会接受它。将这样的通用名称(图层列表)赋予仅与drawables相关的内容真是个坏主意。
希望它有所帮助!