如何在LWJGL中保存游戏?

时间:2012-12-15 06:04:05

标签: java lwjgl

我第一次和LWJGL合作,我很享受。我在查找有关制作主菜单或保存/加载游戏状态/信息等内容的教程时遇到了一些问题。有没有像这样的东西可用的教程?任何帮助表示赞赏。

1 个答案:

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那取决于你在做什么。保存和加载的一个好主意是为每个保存使用XML文件。您可以将任何地图数据或字符数据存储在该文件中,然后在加载时读取所有这些信息。

YouTube上实际上有一些很好的教程系列:

TheCodingUniverse - http://www.youtube.com/playlist?list=PL19F2453814E0E315(迄今为止33个视频)

如果您只是搜索LWJGL教程,youtube上还有更多随机教程。

另外,如果您计划制作2D游戏,我会查看Slick2D。它基本上是一个由LWJGL构建的2D引擎,它在渲染图形和这种性质的东西时非常有用。请记住,它仅适用于2D,如果你想要3D的东西,我会看看JMonkey

论坛Java-Gaming也可以是一个有用的地方,这些是我在第一次学习LWJGL时使用的一些资源。在我看来,我认为像Slick或JMonkey这样的图书馆是做事的方式,因为他们已经完成了每场比赛所需要的东西,让你做出你的游戏。