我正在阅读DOM Scripting,并且有一个关于下面抽象的初学者问题。原始代码不包含“clearTimeout”,“运动”被声明为全局变量。虽然代码运行良好,但这并不是一个平滑的动画,这就是添加clearTimeout的原因。然而,我的问题是,为什么我不能只测试“运动”,当它失败时(在第一次鼠标悬停调用moveElement上)继续通过函数的其余部分?如果我将“移动”保持为全局变量,而不是将其作为属性,则代码根本不会运行?
如果查看其他JS和HTML有帮助,我已将剩余的代码插入jsFiddle。
function moveElement(elementID,final_x,final_y,interval) {
if (!document.getElementById) return false;
if (!document.getElementById(elementID)) return false;
var elem = document.getElementById(elementID);
if (elem.movement) { //Why can't I use "movement"?
clearTimeout(elem.movement);
}
var xpos = parseInt(elem.style.left);
var ypos = parseInt(elem.style.top);
if (xpos == final_x && ypos == final_y) {
return true;
}
if (xpos < final_x) {
xpos++;
}
if (xpos > final_x) {
xpos--;
}
if (ypos < final_y) {
ypos++;
}
if (ypos > final_y) {
ypos--;
}
elem.style.left = xpos + "px";
elem.style.top = ypos + "px";
var repeat = "moveElement('"+elementID+"',"+final_x+","+final_y+","+interval+")";
elem.movement = setTimeout(repeat,interval); //Originally global property
}
答案 0 :(得分:3)
属性永远不会是undefined
,只有undefined
作为值。相反,变量可以是undefined
(未定义)或具有undefined
作为值。
当您说if (movement)
时,如果未定义movement
,则会引发异常。
当你说if (elem.movement)
时,如果没有定义elem.movement
,它将评估为false并且没有例外地使条件失败。
如果要将movement
用作全局变量,则必须首先声明,然后才能通过以下方式读取它:
var movement;
function moveElement(elementID,final_x,final_y,interval) {
...
}
或者,您可以尝试将全局movement
作为属性读取,因为所有全局变量都只是window
对象的属性(在浏览器中):
if (window.movement) { // this will never throw an exception
clearTimeout(movement);
}
最后,您可以将if语句切换为通过typeof
运算符保护自己免受这些异常的语句:
if (typeof movement !== 'undefined') {
clearTimeout(movement);
}