您好我正在为ios制作纸牌游戏,这是国王喝酒游戏,
为此,我使用以下代码填写字典
cardValues = [[NSMutableArray alloc] init];
for (card1 = 1; card1 <= 13; card1++) {
card2 = card1;
[cardValues addObject:[NSNumber numberWithInt:card2]];
[cardValues addObject:[NSNumber numberWithInt:card2]];
[cardValues addObject:[NSNumber numberWithInt:card2]];
[cardValues addObject:[NSNumber numberWithInt:card2]];
}
dict = [[NSDictionary alloc] initWithObjects:cardValues forKeys:cardKeys];
cardvalues是一个NSMutableArray,通过1到13次,4次套装4次
cardkeys是一个NSArray,其中填充了52张牌的名称,例如
cardKeys = [[NSArray alloc] initWithObjects:
@"clubace",
@"diamondace",
@"heartace",
@"spadeace",
@"club2",
@"diamond2",
@"heart2",
@"spade2",
依旧通过数组。
我遇到的问题是将cardvalues与数字相匹配,以显示该卡被绘制后的规则
例如,如果绘制了5个心脏,我将显示5秒的消息饮料,其他5个消息相同
我希望somone可以告诉我如何完成这件事。
感谢任何帮助
感谢你
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我认为更好的方法是拥有一个PlayingCard
类,其中包含套牌和套牌的价值。然后,您可以拥有一个包含52个PlayingCard
个对象的数组。您可以从数组中随机拉出这52个PlayingCard
对象中的任何一个(和/或从数组中删除它们)。 PlayingCard
类还可以使用UIImage
属性将卡片绘制到屏幕上。
如果您发现自己将相关数据存储在两个或多个单独的容器中,那么最好将这些数据封装在一个类中,并使用单个容器来存储类的实例。