我们目前正在使用TBB流程图,其中a)并行过滤器处理数组(与偏移并行)并将处理结果放入中间向量(在堆上分配;大多数向量将增长到8MB) 。然后将这些矢量传递给节点,然后节点根据它们的特性(在a中确定)对这些结果进行后处理。由于资源同步,每个特征只能有一个这样的节点。我们编写的原型在UMA架构上运行良好(在单CPU Ivy Bridge和Sandy Bridge架构上测试)。但是,该应用程序无法在我们的NUMA架构(4 CPU Nehalem-EX)上扩展。我们将问题归结为内存分配并创建了一个最小的示例,其中我们有一个并行管道,它只是从堆中分配内存(通过8MB块的malloc,然后memset 8MB区域;类似于初始原型所做的)达到一定的记忆力。我们的研究结果如下:
在UMA架构上,应用程序与管道使用的线程数呈线性关系(通过task_scheduler_init设置)
在我们将应用程序固定到一个插槽(使用numactl)时,在NUMA架构上,我们看到相同的线性放大
在我们使用多个套接字的NUMA架构中,我们的应用程序运行时间随套接字数量的增加而增加(负线性比例 - “向上”)
对我们来说,这就像堆争用一样。我们到目前为止尝试的是将英特尔的TBB可扩展分配器替换为glibc分配器。但是,单个套接字上的初始性能比使用glibc更差,在多个套接字上性能不会变差但也没有变得更好。我们使用tcmalloc,hoard分配器和TBB的缓存对齐分配器获得了相同的效果。
问题是,是否有人遇到类似的问题。堆栈分配对我们来说不是一个选项,因为我们希望在管道运行后保持堆分配的向量。一个堆如何在多个线程的NUMA体系结构上有效地分配MB大小的内存区域?我们真的希望保持动态分配方法,而不是预先分配内存并在应用程序中管理它。
我使用numactl为各种执行附加了perf stats。 Interleaving / localalloc无任何影响(QPI总线不是瓶颈;我们通过PCM验证,QPI链路负载为1%)。我还添加了一个描绘glibc,tbbmalloc和tcmalloc结果的图表。
perf stat bin / prototype 598.867
'bin / prototype'的性能计数器统计信息:
12965,118733 task-clock # 7,779 CPUs utilized
10.973 context-switches # 0,846 K/sec
1.045 CPU-migrations # 0,081 K/sec
284.210 page-faults # 0,022 M/sec
17.266.521.878 cycles # 1,332 GHz [82,84%]
15.286.104.871 stalled-cycles-frontend # 88,53% frontend cycles idle [82,84%]
10.719.958.132 stalled-cycles-backend # 62,09% backend cycles idle [67,65%]
3.744.397.009 instructions # 0,22 insns per cycle
# 4,08 stalled cycles per insn [84,40%]
745.386.453 branches # 57,492 M/sec [83,50%]
26.058.804 branch-misses # 3,50% of all branches [83,33%]
1,666595682 seconds time elapsed
perf stat numactl --cpunodebind = 0 bin / prototype 272.614
'numactl --cpunodebind = 0 bin / prototype'的性能计数器统计信息:
3887,450198 task-clock # 3,345 CPUs utilized
2.360 context-switches # 0,607 K/sec
208 CPU-migrations # 0,054 K/sec
282.794 page-faults # 0,073 M/sec
8.472.475.622 cycles # 2,179 GHz [83,66%]
7.405.805.964 stalled-cycles-frontend # 87,41% frontend cycles idle [83,80%]
6.380.684.207 stalled-cycles-backend # 75,31% backend cycles idle [66,90%]
2.170.702.546 instructions # 0,26 insns per cycle
# 3,41 stalled cycles per insn [85,07%]
430.561.957 branches # 110,757 M/sec [82,72%]
16.758.653 branch-misses # 3,89% of all branches [83,06%]
1,162185180 seconds time elapsed
perf stat numactl --cpunodebind = 0-1 bin / prototype 356.726
'numactl --cpunodebind = 0-1 bin / prototype'的性能计数器统计信息:
6127,077466 task-clock # 4,648 CPUs utilized
4.926 context-switches # 0,804 K/sec
469 CPU-migrations # 0,077 K/sec
283.291 page-faults # 0,046 M/sec
10.217.787.787 cycles # 1,668 GHz [82,26%]
8.944.310.671 stalled-cycles-frontend # 87,54% frontend cycles idle [82,54%]
7.077.541.651 stalled-cycles-backend # 69,27% backend cycles idle [68,59%]
2.394.846.569 instructions # 0,23 insns per cycle
# 3,73 stalled cycles per insn [84,96%]
471.191.796 branches # 76,903 M/sec [83,73%]
19.007.439 branch-misses # 4,03% of all branches [83,03%]
1,318087487 seconds time elapsed
perf stat numactl --cpunodebind = 0-2 bin / protoype 472.794
'numactl --cpunodebind = 0-2 bin / prototype'的性能计数器统计信息:
9671,244269 task-clock # 6,490 CPUs utilized
7.698 context-switches # 0,796 K/sec
716 CPU-migrations # 0,074 K/sec
283.933 page-faults # 0,029 M/sec
14.050.655.421 cycles # 1,453 GHz [83,16%]
12.498.787.039 stalled-cycles-frontend # 88,96% frontend cycles idle [83,08%]
9.386.588.858 stalled-cycles-backend # 66,81% backend cycles idle [66,25%]
2.834.408.038 instructions # 0,20 insns per cycle
# 4,41 stalled cycles per insn [83,44%]
570.440.458 branches # 58,983 M/sec [83,72%]
22.158.938 branch-misses # 3,88% of all branches [83,92%]
1,490160954 seconds time elapsed
最小的例子:用g ++编译 - 4.7 std = c ++ 11 -O3 -march = native;使用numactl执行--cpunodebind = 0 ... numactl --cpunodebind = 0-3 - 使用CPU绑定我们得到以下结果:1个CPU(速度x),2个CPU(速度~x / 2),3个CPU(速度) ~x / 3)[速度=越高越好]。所以我们看到的是性能随着CPU的数量而恶化。内存绑定,交错(--interleave = all)和--localalloc在这里没有任何影响(我们监控所有QPI链接,并且每个链接的链接负载低于1%)。
#include <tbb/pipeline.h>
#include <tbb/task_scheduler_init.h>
#include <chrono>
#include <stdint.h>
#include <iostream>
#include <fcntl.h>
#include <sstream>
#include <sys/mman.h>
#include <tbb/scalable_allocator.h>
#include <tuple>
namespace {
// 8 MB
size_t chunkSize = 8 * 1024 * 1024;
// Number of threads (0 = automatic)
uint64_t threads=0;
}
using namespace std;
typedef chrono::duration<double, milli> milliseconds;
int main(int /* argc */, char** /* argv */)
{
chrono::time_point<chrono::high_resolution_clock> startLoadTime = chrono::high_resolution_clock::now();
tbb::task_scheduler_init init(threads==0?tbb::task_scheduler_init::automatic:threads);
const uint64_t chunks=128;
uint64_t nextChunk=0;
tbb::parallel_pipeline(128,tbb::make_filter<void,uint64_t>(
tbb::filter::serial,[&](tbb::flow_control& fc)->uint64_t
{
uint64_t chunk=nextChunk++;
if(chunk==chunks)
fc.stop();
return chunk;
}) & tbb::make_filter<uint64_t,void>(
tbb::filter::parallel,[&](uint64_t /* item */)->void
{
void* buffer=scalable_malloc(chunkSize);
memset(buffer,0,chunkSize);
}));
chrono::time_point<chrono::high_resolution_clock> endLoadTime = chrono::high_resolution_clock::now();
milliseconds loadTime = endLoadTime - startLoadTime;
cout << loadTime.count()<<endl;
}
关于英特尔TBB论坛的讨论:http://software.intel.com/en-us/forums/topic/346334
答案 0 :(得分:4)
针对所述问题的简短更新和部分答案:
对malloc
或scalable_malloc
的调用不是瓶颈,瓶颈是由memset
分配的内存触发的页面错误。 glibc malloc
与其他可扩展分配器(如Intel的TBB scalable_malloc
)之间没有区别:对于大于特定阈值的分配(如果没有free
d,通常为1MB;可以由{定义} {1}})内存将由anoymous mmap分配。最初,地图的所有页面都指向一个预先编辑且只读的内核 - 内部页面。当我们记忆内存时,会触发异常(介意内核页面是只读的)和页面错误。此时将打开一个新页面。小页面是4KB,因此对于我们分配和写入的8MB缓冲区,这将发生2048次。我测量的是这些页面故障在单插槽机器上并不昂贵,但在具有多个CPU的NUMA机器上变得越来越昂贵。
到目前为止我提出的解决方案:
使用大页面:帮助但只会延迟问题
使用预先分配和预先出现故障(madvise
或memset
+ mmap
)内存区域(内存池)并从那里分配:帮助但不一定要这样做
解决Linux内核中的可伸缩性问题
答案 1 :(得分:2)
第二次更新(结束问题):
使用3.10内核再次分析示例应用程序。
16GB数据的并行分配和存储的结果:
小页面:
巨页:
可伸缩分配问题现在似乎已经解决 - 至少对于大页面来说是这样。