我有一个JavaFX应用程序,其中有大约20个标签。当用户点击标签时,我需要标签闪烁红色。为了使标签闪烁红色,我使用的是我实际开发的用于swing的线程,但转换为JavaFX。它工作了一段时间,但我最近追踪了应用程序锁定到标签的动画。我制作动画的方式很简单:
new Thread(new AnimateLabel(tl,idx)).start();
指向标签的ArrayList,指向它的索引的idx。另一个标签附有一个on click事件,当您单击时,它会创建一个动画标签的线程(使其闪烁)。
出于某种原因,如果有很多标签被按下,这将导致应用程序锁定。
我很确定这是JavaFX的线程安全问题。我有另一个共享JavaFX应用程序线程的线程:
TimerUpdater tu = new TimerUpdater(mDS);
Timeline incHandler = new Timeline(new KeyFrame(Duration.millis(130),tu));
incHandler.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
incHandler.play();
TimerUpdater会不断更新标签上的文字,甚至是那些闪烁的文字。
这是标签动画师:
private class AnimateLabel implements Runnable
{
private Label lbl;
public AnimateLabel(Label lbl, int myIndex)
{
// if inAnimation.get(myIndex) changes from myAnim's value, stop,
// another animation is taking over
this.lbl = lbl;
}
@Override
public void run() {
int r, b, g;
r=255;
b=0;
g=0;
int i = 0;
while(b <= 255 && g <= 255)
{
RGB rgb = getBackgroundStyle(lbl.getStyle());
if(rgb != null)
{
if(rgb.g < g-16) { return; }
}
lbl.setStyle("-fx-color: #000; -fx-background-color: rgb("+r+","+g+","+b+");");
try { Thread.sleep(6); }
catch (Exception e){}
b += 4;
g += 4;
++i;
}
lbl.setStyle("-fx-color: #000; -fx-background-color: fff;");
}
}
我会这样运行:
javafx.application.Platform.runLater(new AnimateLabel(tl, idx));
但是,Thread.sleep(6)将被忽略。有没有办法在以后运行时暂停以控制动画的速度,同时与javafx.application共享一个线程?
此致 达斯汀
答案 0 :(得分:4)
我认为对JavaFX事件队列的工作方式存在轻微的误解。
1)在普通线程上运行AnimateLabel代码将导致Label#setStyle(...)
代码在该线程上执行 - 这是非法的,可能会导致您的问题。
2)根据您的第二个示例,完全在JavaFX事件队列上运行AnimateLabel代码意味着在动画完成之前将阻止事件线程。同时,应用程序不会更新,也不会处理用户事件或重绘。基本上,你是在循环中更改标签样式,但是你没有给事件队列时间实际重绘标签,这就是为什么你不会在屏幕上看到任何东西。
半正确的方法是两者的混合。在单独的线程中运行AnimateLabel,但将调用包装在Label#setStyle(...)
中的Platform#runLater(...)
。这样你只会在相关工作中烦扰事件线程,并让它自由地在两者之间做其他工作(比如更新UI)。
正如我所说,这是半正确的方法,因为有一个内置工具可以更轻松地完成你想要的工作。您可能想要查看Transition类。它为自定义动画提供了一种简单的方法,甚至还提供了一组预构建的子类,用于动画节点的最常见属性。
答案 1 :(得分:3)
Sarcan有一个很好的答案。
此答案仅提供了zonski's forum post修改css样式方法的示例代码(基于Timeline)。该代码可用作您在问题中发布的代码的替代。
这种方法的一个优点是JavaFX库可以处理所有线程问题,确保所有代码都在JavaFX线程上执行,并消除您可能遇到的任何线程安全问题。
import javafx.animation.*;
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.*;
import javafx.beans.value.*;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.TilePane;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class CssFlash extends Application {
private Label flashOnClick(final Label label) {
label.setStyle(String.format("-fx-padding: 5px; -fx-background-radius: 5px; -fx-background-color: lightblue;"));
DoubleProperty opacity = new SimpleDoubleProperty();
opacity.addListener(new ChangeListener<Number>() {
@Override public void changed(ObservableValue<? extends Number> source, Number oldValue, Number newValue) {
label.setStyle(String.format("-fx-padding: 5px; -fx-background-radius: 5px; -fx-background-color: rgba(255, 0, 0, %f)", newValue.doubleValue()));
}
});
final Timeline flashAnimation = new Timeline(
new KeyFrame(Duration.ZERO, new KeyValue(opacity, 1)),
new KeyFrame(Duration.millis(500), new KeyValue(opacity, 0)));
flashAnimation.setCycleCount(Animation.INDEFINITE);
flashAnimation.setAutoReverse(true);
label.setOnMouseClicked(new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override public void handle(MouseEvent t) {
if (Animation.Status.STOPPED.equals(flashAnimation.getStatus())) {
flashAnimation.play();
} else {
flashAnimation.stop();
label.setStyle(String.format("-fx-padding: 5px; -fx-background-radius: 5px; -fx-background-color: lightblue;"));
}
}
});
return label;
}
@Override public void start(Stage stage) throws Exception {
TilePane layout = new TilePane(5, 5);
layout.setStyle("-fx-background-color: whitesmoke; -fx-padding: 10;");
for (int i = 0; i < NUM_LABELS; i++) {
layout.getChildren().add(flashOnClick(new Label("Click to flash")));
}
Scene scene = new Scene(layout);
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
private static final int NUM_LABELS = 20;
public static void main(String[] args) { Application.launch(args); }
}
JavaFX 8允许您使用Java API设置区域的背景,因此,如果您愿意,您可以在没有css的情况下完成同样的事情。
示例程序输出,点击了一些标签并处于各种闪烁状态: