假设我有一个六边形:
如果我调整大小以在我的应用程序中使用它,其中包含六边形网格:
// ...
bgPaint = new Paint();
bgPaint.setAntiAlias(true);
bgPaint.setDither(true);
// ...
Bitmap coloredBackground = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bg);
// ...
canvas.drawBitmap(coloredBackground, null, getAsRect(), bgPaint);
我明白了:
getAsRect()
返回我用于绘图的Rect
对象。我想要实现的是摆脱边缘处的透明像素。我想我做错了什么但到目前为止我找不到。你知道如何解决这个问题吗?
我尝试过使用抖动和抗锯齿试验,但没有任何改变。
答案 0 :(得分:7)
3条建议:
尝试此操作:通过将BitmapFactory.Options.inScaled设置为false来解码资源时关闭系统的缩放:
Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inScaled = false;
Bitmap source = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.bg, options);
如果您需要非缩放版本的位图,则应关闭inScaled
标志。
然后使用Bitmap.createScaledBitmap(...)
缩放您的位图。
另一个可能的原因是你的瓷砖的对角黑线包含不同的灰色阴影:
这是你的瓷砖的特写:
在调整大小之前它已经消除了反义词。任何不完全黑色的像素都可能在调整大小的线条中显示为较浅的颜色。您可以将线条线更改为完全黑色(0xFF000000)并仅在调整大小后执行消除锯齿。
此问题的另一个解决方案是设计您的磁贴,如下所示:
避免了将两条抗锯齿对角线相互拉近的问题。
答案 1 :(得分:1)
为什么不使用这个呢?
Bitmap.createScaledBitmap(decodedBitmap, targetWidth, targetHeight, true);
答案 2 :(得分:1)
答案 3 :(得分:0)
我正在调整图片大小如下:
String url = ""; //replace with path to your image
int imageDimension = 48; // replace with required image dimension
//decode image size
BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
o.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(url), null, o);
//Find the correct scale value. It should be the power of 2.
final int REQUIRED_SIZE = imageDimension;
int width_tmp = o.outWidth, height_tmp = o.outHeight;
int scale = 1;
while(true){
if(width_tmp / 2 < REQUIRED_SIZE || height_tmp / 2 < REQUIRED_SIZE)
break;
width_tmp /= 2;
height_tmp /= 2;
scale *= 2;
}
//decode with inSampleSize
BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
o2.inSampleSize = scale;
Drawable drawable = new BitmapDrawable(context.getResources(), BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(url), null, o2));