我想知道在UICollectionView中动画所有单元格的好方法是什么。我正在尝试在UICollectionView中模拟编辑。所以我想要做的是收缩UICollectionViewCells的所有边界。所以我拥有的是:
- (IBAction)startEditingMode:(id)sender {
[_items enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:idx inSection:0];
UICollectionViewCell *cell = [self.collectionView cellForItemAtIndexPath:indexPath];
[UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
cell.layer.transform = CATransform3DMakeScale(0.9, 0.9, 1);
}];
}];
}
它有效,但我不确定UICollectionView上是否有属性,或者更好的标准方法来执行此类操作。感谢。
答案 0 :(得分:1)
我会创建一个UICollectionViewLayout子类。添加名为editing的BOOL属性。编辑更改时,请调用invalidateLayout。然后在-layoutAttributesForItemAtIndexPath:方法返回的属性中,您可以指定转换。
您的方法存在的问题是它只影响可见细胞。 UICollectionViewLayout子类很好,因为即使添加了新的单元格,它也会将变换应用于所有单元格。它将所有集合视图布局处理移出视图控制器。
单元属性可以包括框架,大小,中心,变换(3D),alpha和您自己的自定义属性。
您将更改-performBatchUpdates:block中的编辑值,如wL _所示。
- (IBAction)startEditingMode:(id)sender {
[self.collectionView performBatchUpdates:^{
((MyCollectionViewLayout *)self.collectionView.collectionViewLayout).editing = YES;
}
completion:NULL];
}
在UICollectionViewLayout子类中:
- (UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
UICollectionViewLayoutAttributes *attributes = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath];
if (self.editing) {
attributes.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.9, 0.9);
}
else {
attributes.transform = CGAffineTransformIdentity;
}
return attributes;
}
另请注意,您(可能)此处不需要3D转换。仿射变换就足够了。
答案 1 :(得分:0)
您是否尝试过使用UICollectionView performBatchUpdates:
?
类似的东西:
[collectionView performBatchUpdates:^{
[_items enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:idx inSection:0];
UICollectionViewCell *cell = [self.collectionView cellForItemAtIndexPath:indexPath];
cell.layer.transform = CATransform3DMakeScale(0.9, 0.9, 1);
}];
} completion:^{}];