标签: three.js
如果物体和相机之间的距离是500,视角是45,如果我想让物体填满整个画面,我可以设置其中一个顶点,并设置500 * Math.tan(45 / 2)到另一个顶点的y。我测试了它,这是不正确的,我怎么能找出y?
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我自己解决了这个问题。 Math.tan只接收弧度,所以我应该改为:500 * Math.tan(45/2/180 * Math.PI)