所以我用Java制作了一种太空游戏。目前,如果用户没有做任何事情,航天器将保持原位,并根据用户的键输入以不同方向以恒定速度移动。
我想改变它,以便当航天器移动时,当用户继续按下键时,航天器的速度加快。
在我的移动方法中,我目前有
public void move() {
x += dx;
y += dy;
}
我尝试过这样的事情
public void move() {
x *= dx;
y *= dy;
}
但不断乘以数值会使航天器移动速度过快。
还有另一种做法吗?
提前致谢。
答案 0 :(得分:1)
您需要根据自己选择的键盘事件更改dx
。所以:
dx
(测试最小值/最大值)。你可以根据dx
的当前值然后,当太空飞船move
s,dx
大或小时,取决于用户敲击钥匙的次数。