我有一个表盘,使用旋转的TransformGestureEvent顺时针旋转120度,逆时针旋转120度。
旋转此表盘时,我希望它控制一个影片剪辑。顺时针旋转转盘时拖动动画片段,然后逆时针旋转转盘时反转动画片段。我希望动画片段跟随表盘的拖动,在您拖动表盘时停止和开始。
这是我到目前为止所看到的,但它似乎只是将影片剪辑转到最后一帧然后停止了?
import flash.display.MovieClip;
var dial_mc:MovieClip;
var knobs_mc:MovieClip;
var maxRotation:Number = 120;
var knobFrame:int = knobs_mc.currentFrame;
var offset:Number = 0;
var percent:Number = 0;
knobs_mc.stop();
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;
dial_mc.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE, rotateDial);
function rotateDial(e:TransformGestureEvent):void
{
dial_mc.rotation += e.rotation;
if (dial_mc.rotation > maxRotation)
{
dial_mc.rotation = maxRotation;
}
if (dial_mc.rotation < 0)
{
dial_mc.rotation = 0;
}
dial_mc.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE, drag);
offset = e.rotation;
if (e.phase == GesturePhase.END)
{
knobFrame = knobs_mc.currentFrame;
}
function drag(e:TransformGestureEvent):void
{
percent = (e.rotation - offset)/knobs_mc.rotation;
var frame:int = Math.round(percent * knobs_mc.totalFrames) + knobFrame;
while (frame > knobs_mc.totalFrames)
{
frame -= knobs_mc.totalFrames;
}
while (frame <= 0)
{
frame += knobs_mc.totalFrames;
}
knobs_mc.gotoAndStop(frame);
}
}
答案 0 :(得分:1)
您必须调整数学以将角度从-120到120映射到0到240.这样,当您尝试转到帧时,您可以获得全范围。我假设第1 - 120帧的表盘位于左侧。
另一种方法是完全抛弃框架,并使用角度直接旋转表盘。