标签: opengl model shader
我试图在游戏中加载一些树。
我已经在使用md3模型,所以我在这里找到了一些md3树模型:http://www.custommapmakers.org/wiki/index.php/Models:GR_Trees_set
单独加载简单的模型模型(没有纹理)很容易,但是有着色器文件,我不知道应该如何使用它。
我可以获得一些建议如何编写着色器加载器并使用它为树分配纹理吗?