在文本框中添加文本

时间:2012-11-23 14:10:13

标签: c#

如果我有一个32行高的TextBox。 我怎么能将文本框中的当前文本“Bump”向下1然后在第一行上添加新文本。

这是我试过的它不起作用,显然不是干净/有效的做事方式

String[] chat = new String[32];

if (client.Controls[0].InvokeRequired)
{
    SetTextCallback d = new SetTextCallback(setText);
    client.Invoke(d, new object[] { text });
}
else
{
    chat[0] = chat[1].ToString();
    chat[1] = chat[2].ToString();
    chat[2] = chat[3].ToString();
    chat[3] = chat[4].ToString();
    chat[4] = chat[5].ToString();
    chat[5] = chat[6].ToString();
    chat[6] = chat[7].ToString();
    chat[7] = chat[8].ToString();
    chat[8] = chat[9].ToString();
    chat[9] = chat[10].ToString();
    chat[10] = chat[11].ToString();
    chat[11] = chat[12].ToString();
    chat[12] = chat[13].ToString();
    chat[13] = chat[14].ToString();
    chat[14] = chat[15].ToString();
    chat[15] = chat[16].ToString();
    chat[16] = chat[17].ToString();
    chat[17] = chat[18].ToString();
    chat[18] = chat[19].ToString();
    chat[19] = chat[20].ToString();
    chat[20] = chat[21].ToString();
    chat[21] = chat[22].ToString();
    chat[22] = chat[23].ToString();
    chat[23] = chat[24].ToString();
    chat[24] = chat[25].ToString();
    chat[25] = chat[26].ToString();
    chat[26] = chat[27].ToString();
    chat[27] = chat[28].ToString();
    chat[28] = chat[29].ToString();
    chat[29] = chat[30].ToString();
    chat[30] = chat[31].ToString();
    chat[31] = text + "\r\n";
    for (int i = 0; i < chat.Length; i++)
    {
        if (chat[i] != null)
        {
            client.Controls[0].Text += text + "\r\n";
        }
    }
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我对一个问题有点困惑。 a)添加循环,即

for (int i= 0; i<31; i++)
   chat[i] = chat[i+1].ToString();
chat[31] = text + "\r\n";

b)如果您更改了变量,则需要更改文本框数据,除非它是绑定的

或在第一行发布你想要的新文字。至少我没弄明白。

答案 1 :(得分:0)

这看起来效率不高。申请的目的是什么?这是一个“聊天”应用程序吗?

有没有理由在数组中保留32个字符串?

为什么不简单地将新字符串附加到文本框中包含的文本的顶部,例如

client.Controls[0].Text = [Some Text] + Environment.Newline + client.Controls[0].Text;

答案 2 :(得分:0)

不完全是我想要的但是有效。

        public void setText(string text)
        {
            if (ChatClient.ChatClient.client.Controls[0].InvokeRequired)
            {
                SetTextCallback d = new SetTextCallback(setText);
                client.Invoke(d, new object[] { text });
            }
            else
            {
                client.Controls[0].Text = null;

                for (int i = 0; i < chat.Length - 1; i++)
                {
                    chat[i] = chat[i + 1];
                }

                chat[30] = text;

                for (int i = 0; i < chat.Length; i++)
                {
                    client.Controls[0].Text += chat[i] + "\r\n";
                }
}