在Go中听事件的惯用方法是什么?

时间:2012-11-22 07:17:38

标签: events concurrency go idioms event-loop

几个月前,我在考虑如何在Go中为RPC库实现可关闭的事件循环。我设法像这样方便关闭服务器:

type Server struct {
    listener net.Listener
    closeChan chan bool
    routines sync.WaitGroup
}

func (s *Server) Serve() {
    s.routines.Add(1)
    defer s.routines.Done()
    defer s.listener.Close()

    for {
        select {
            case <-s.closeChan:
                // close server etc.
            default:
                s.listener.SetDeadline(time.Now().Add(2 * time.Second))
                conn, _ := s.listener.Accept()
                // handle conn routine
        }
    }
}

func (s *Server) Close() {
    s.closeChan <- true // signal to close serve routine
    s.routines.Wait()
}

我在这个实现中发现的问题是它涉及超时,这意味着最小关闭时间比它可能多2秒。是否有更惯用的方法来创建事件循环?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我认为Go中的事件循环不需要循环。

在单独的goroutine中处理关闭和连接似乎更简单:

go func() {
    <-s.closeChan
    // close server, release resources, etc.
    s.listener.Close()
}()
for {
    conn, err := s.listener.Accept()
    if err != nil {
         // log, return
    }
    // handle conn routine
}

请注意,您也可以在不使用频道的情况下直接在关闭功能中关闭侦听器。我在这里所做的是使用Listener.Accept的错误返回值来促进例程间的通信。

如果在结束和连接处理实施的某个时刻,您需要保护您在回答时关闭的某些资源,则可以使用a Mutex。但通常可以避免这种情况。