Android - 使用应从底部抬起的画布绘制一个rect

时间:2012-11-20 07:49:04

标签: android animation android-canvas drawrect

我想绘制一个应该从底部抬起的堆栈。例如,堆叠高度为400,从高度10开始应该增长到达到400.

我想用油漆和画布做到这一点。

我不想用图像视图/位图和缩放动画来做。

是否可以使用帆布和油漆来做到这一点?如果是这样,如何实现呢?

提前致谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你可以尝试使用这样的东西(没有自己测试过):

Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);
for(int i = 10; i < 400; i = i + 10)
{
    try 
    {
        // To slow the for loop down, can change 100 accordingly or remove altogther
        Thread.sleep(100);
    } 
    catch (InterruptedException e) 
    {
        e.printStackTrace();
    } 
    canvas.drawRect(0, i, 10, 0, paint); // this will make 10 x 10 square starting from bottom
    invalidate();
}

答案 1 :(得分:1)

你用帆布做什么,即使你尝试循环或无效,睡觉,所有它在一次拉伸后绘制形状。我按照以下方式找到了结果。可能对其他人有帮助,所以在这里添加代码。

import android.os.Bundle;
import android.os.CountDownTimer;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;

public class AndroidDraw extends Activity {

private DrawView drawView;
private int height = 300;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_android_draw);



    CountDownTimer timer = new CountDownTimer(2000, 50) {

        @Override
        public void onTick(long millisUntilFinished) {

            height = height - 10;
            drawView = new DrawView(AndroidDraw.this, height);
            drawView.setBackgroundColor(Color.WHITE);
            setContentView(drawView);
        }

        @Override
        public void onFinish() {

        }
    };
    timer.start();
}

}




import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;

public class DrawView extends View {
Paint paint = new Paint();
private int height;

public DrawView(Context context, int height) {
    super(context); 
    this.height = height;
}

@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
paint.setColor(Color.RED);
    canvas.drawRect(30, height, 60, 300, paint );

}
}