标签: language-agnostic protocols real-time
我对协议(和游戏循环)如何适用于这些类型的游戏感兴趣;任何指针或见解都表示赞赏。
我猜主循环会有一个世界状态,每秒会提前几个“滴答”,但是玩家的命令是如何执行的?什么样的数据需要来回传递?
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答案 1 :(得分:3)
查看Wesnoth之战。
http://www.wesnoth.org/
它是免费的,开源的,非常棒的。你可以从挖掘它的来源中学到很多东西。
答案 2 :(得分:3)
帝国时代网络架构的讨论here