Visual C ++ - MFC如何使用编辑框更改按钮的可用性

时间:2012-11-09 13:13:07

标签: visual-c++ mfc

我目前正在与MFC合作,我想做一个简单的帐户管理。

我创建了一个登录按钮,从开始和2编辑框设置为禁用,每个编辑框都是用户ID和密码。

我想做一件简单的事情:如果其中一个编辑框根本没有值,则禁用loggin按钮,否则..使按钮可用。

但是,代码根本不起作用。

这是代码:

头文件的一部分

 // Implementation
protected:
    HICON m_hIcon;

    // Generated message map functions
    virtual BOOL OnInitDialog();
    afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
    afx_msg void OnPaint();
    afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
    // Value of the "Username" textbox
    CString m_CStr_UserID;
    // Control variable of the "Username" textbox
    CEdit m_CEdit_ID;
    // Value of the "Password" textbox
    CString m_CStr_UserPass;
    // Control variable of the "Password" textbox
    CEdit m_CEdit_PASS;
    // Control variable of the "Login" button
    CButton m_Btn_Login;
public:
    afx_msg void OnEnChangeEditId();

    afx_msg void OnEnChangeEditPass();

进入.cpp

 .....
void CTestDlg::OnEnChangeEditId()
{
    // TODO:  If this is a RICHEDIT control, the control will not
    // send this notification unless you override the CDialog::OnInitDialog()
    // function and call CRichEditCtrl().SetEventMask()
    // with the ENM_CHANGE flag ORed into the mask.

    // TODO:  Add your control notification handler code here

    m_CEdit_ID.GetWindowTextW(m_CStr_UserID);
    if(!m_CStr_UserID.IsEmpty() && !m_CStr_UserPass.IsEmpty())
        m_Btn_Login.EnableWindow(TRUE);
    m_Btn_Login.EnableWindow(FALSE);
}

void CTestDlg::OnEnChangeEditPass()
{
    // TODO:  If this is a RICHEDIT control, the control will not
    // send this notification unless you override the CDialog::OnInitDialog()
    // function and call CRichEditCtrl().SetEventMask()
    // with the ENM_CHANGE flag ORed into the mask.

    // TODO:  Add your control notification handler code here
    m_CEdit_PASS.GetWindowTextW(m_CStr_UserPass);
    if(!m_CStr_UserPass.IsEmpty() && !m_CStr_UserID.IsEmpty())
        m_Btn_Login.EnableWindow(TRUE);
    m_Btn_Login.EnableWindow(FALSE);
}

代码出了什么问题?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在两个处理程序中,它总是被启用为FALSE。我想你错过了else

您需要在EnableWindow(TRUE)之后return或使用else

答案 1 :(得分:0)

acraig5057解释了您的代码问题并向您展示了如何解决它。我只想补充一点,你也可以这样做:将两个编辑控件的EN_CHANGE映射到一个处理程序,让我们称之为OnEnChangeEditIdOrPass:

void CTestDlg::OnEnChangeEditIdOrPass()
{        
    m_Btn_Login.EnableWindow((m_CEdit_ID.GetWindowTextLength() != 0) && 
                             (m_CEdit_PASS.GetWindowTextLength() != 0));
}

函数GetWindowTextLength返回指定编辑控件中的字符数,如果编辑控件为空,则返回0。

上述代码的逻辑是:如果两个编辑框中都包含字符,则&&将返回TRUE并启用登录按钮。如果其中至少有一个没有,那么&&将返回FALSE,登录按钮将被禁用。

当然,这段代码将用户名和密码编辑控件的值保存到字符串变量中,就像代码一样,但是你总是可以从登录按钮的处理程序中调用GetWindowText