当我创建一个类时,我希望能够在该类中存储一个数组。这可能吗?
例如。如果我有一个名为array的类来存储我的主函数
中的数组int main()
{
double nums[3] = {1 2 3}
array Vnums(nums)
return 0
}
class array
{
public
//constructor
array(double nums[])
{
double vector[] = nums;
}// end constructor
}// end array
谢谢!
答案 0 :(得分:3)
使用std::array
而不是原始数组。它就像一个原始数组,但是可以复制,并且具有有用的成员函数。
class array
{
std::array<double, 3> classArray;
public:
//constructor
explicit array(const std::array<double, 3>& rhs)
:classArray(rhs)
{}// end constructor
}// end array
int main()
{
std::array<double, 3> nums = {{1 2 3}};
array Vnums(nums)
return 0
}
如果您希望能够随意更改尺寸,可以或std::vector
class array
{
std::vector<double> classArray;
public:
//constructor
explicit array(const std::vector<double>& rhs)
:classArray(rhs)
{}// end constructor
}// end array
int main()
{
std::vector<double> nums{1 2 3}; //C++11 feature
array Vnums(nums)
return 0
}
我不确定你在做什么,所以很难给出可靠的建议。您可以通过引用,指针和计数,迭代器对传递原始数组......
答案 1 :(得分:2)
是的,但您必须在创建类时动态分配数组,或者数组必须始终具有相同的大小。
选项A:
class array{
private:
double* data;
unsigned size;
public:
array(double* d, unsigned s){
size = s;
data = new double[size];
for(unsigned i = 0; i < s; i++)
data[i]=d[i];
}
array(const array& copy){
double* temp = new double[copy.size];
delete [] data;
data = temp;
size = copy.size;
for(unsigned i = 0; i < size; i++)
temp[i]=copy.data[i];
}
array& operator= (const array& copy){
double* temp = new double[copy.size];
delete [] data;
data = temp;
size = copy.size;
for(unsigned i = 0; i < size; i++) data[i]=copy.data[i];
}
~array(){
delete[] data; // Don't forget the destructor!
}
};
这可能是您需要的方式,但请注意,您几乎肯定需要自定义复制构造函数和赋值运算符,以便您不会在此类的多个实例之间共享任何内存。一种更好的方法可能是制作一个两者都可以使用的复制功能。
选项B:
class array{
private:
double data[3];
public:
array(double* d){ //or "double(&d)[3]" to be safer, but less flexible
for(unsigned i = 0; i < 3; i++){
data[i] = d[i]; // If d is not at least size 3, your program will crash here (or later on, or maybe just act in an undefined way)
}
}
}
尚未对此进行测试,但它应该是一个不错的起点。