标签: unreal-development-kit
在使用UDK我尝试用不同的纹理绘制高度贴图时,所以设置图层和纹理样本,但是当我尝试添加它们以便我可以绘制它们时我会得到蓝色和白色的框。有什么帮助吗?
图层中材质的屏幕截图 http://i.imgur.com/0SZpw.jpg
图层面板的屏幕截图 http://i.imgur.com/7Pb7s.jpg
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我想出了我的问题,看来我没有在Landscape Properties选项卡中设置我的Landscape Material
http://www.xavierck.com/landscapetut/tut_008.png