我试图强制一个动画等待另一个,但没有运气。
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
这就是我想要做的事情:
[path addLineToPoint: point1];
完成后请拨打:
imageview1.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.5f, 1.5f);
答案 0 :(得分:1)
虽然我仍然不清楚你的需求,但是你可以通过以下方式调用一个动画 AFTER :
[UIView animateWithDuration:1.0f
delay:0.0f
options:UIViewAnimationOptionCurveLinear
animations:^(void){
// Add in your first chunk of animated code.
}
completion:^(BOOL finished) {
[UIView animateWithDuration:1.0f
delay:0.0f
options:UIViewAnimationOptionCurveLinear
animations:^(void){
// Add in your second chunk of animated code.
}
completion:^(BOOL finished) {
}];
}];
希望有帮助!