我正在创建2D游戏,我决定在我的游戏中实现蹦床(跳跃后将玩家抛向空中的物体)开始时我只是在玩家脚与蹦床接触后向玩家设置一些线性速度..但由于它有点难看,我决定使用适当的艺术与动画,来描述这个动画,看看这个图像(仅举例!)
我想在蹦床上使用运动体,在玩家和它之间接触后,蹦床身体会向下移动而不是向上投掷玩家。假设我有4个蹦床状态的精灵表(在2d中)
1)正常状态(标准状态下的蹦床) 2)挤30% 3)挤压60% 4)挤压100%
现在我的问题是,如何处理这个问题,改变精灵动画磁贴,适应身体状态。还有不同的更好的选择支持它比我提到的(蹦床的运动体)?感谢。