我想在gtk容器中添加纹理作为背景,是否可能?
我想要的是类似于css中的repeat-x repeat-y属性,但是在gtk中它还不支持,所以,如何在没有任何丑陋的黑客的情况下做到这一点?另一个例子是鹦鹉螺有什么,你可以在哪里改变背景。
谢谢:)
pd:抱歉4 ma english
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我是这样做的:
private bool draw_background (Cairo.Context cr) {
int width = this.get_allocated_width ();
int height = this.get_allocated_height ();
cr.set_operator (Cairo.Operator.CLEAR);
cr.paint ();
cr.set_operator (Cairo.Operator.OVER);
var background_style = this.get_style_context ();
background_style.render_background (cr, 0, 0, width, height);
background_style.render_frame (cr, 0, 0, width, height);
var pat = new Cairo.Pattern.for_surface (new Cairo.ImageSurface.from_png (Build.PKGDATADIR + "/files/texture.png"));
pat.set_extend (Cairo.Extend.REPEAT);
cr.set_source (pat);
cr.paint_with_alpha (0.6);
return false;
}