我有这个课程AppController
和函数connectPlayer
:
/* AppController.h */
class AppController
{
// Some other declarations ...
private:
static const string TAG;
};
/* AppController.cpp */
#include "AppController.h"
const string AppController::TAG = "AppController";
AppController::AppController() {
/* some code here...*/
}
void AppController::connectPlayer() {
std::string port;
std::string host;
port = CM->getMenu()->getData("PORT");
host = CM->getMenu()->getData("HOST");
this->setState("Connecting...");
Logger::info(TAG, "Port: " + port);
Logger::info(TAG, "Host: " + host);
}
当我执行程序时,我从valgrind得到了这个:
==7848== 25 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 160 of 671
==7848== at 0x402842F: operator new(unsigned int) (vg_replace_malloc.c:255)
==7848== by 0x4210A83: std::string::_Rep::_S_create(unsigned int, unsigned int, std::allocator<char> const&) (in /usr/lib/i386-linux-gnu/libstdc++.so.6.0.16)
==7848== by 0x4212CF7: char* std::string::_S_construct<char const*>(char const*, char const*, std::allocator<char> const&, std::forward_iterator_tag) (in /usr/lib/i386-linux-gnu/libstdc++.so.6.0.16)
==7848== by 0x4212E65: std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::basic_string(char const*, std::allocator<char> const&) (in /usr/lib/i386-linux-gnu/libstdc++.so.6.0.16)
==7848== by 0x8080501: AppController::connectPlayer() (in /home/maine/Escritorio/taller7542/UltimaVersion/src/main)
有什么想法吗?提前谢谢!
答案 0 :(得分:7)
全局范围内有std::string
个对象:AppController::TAG
。
当应用程序以非常正常的方式完成时,您会遇到全局对象的这种valgrind错误。可能没什么值得担心的。
如果您(不能/不想)更改您的程序 - 请阅读此文档:http://valgrind.org/docs/manual/manual-core.html#manual-core.suppress以消除此错误。
答案 1 :(得分:1)
有时候,valgrind会给出误报。这意味着即使valgrind说你失去了记忆,实际上你也没有。
唯一需要担心的是当您调用exit()
函数时,如this问题中所述。
如果您不想再看到这些警告,可以创建一个抑制文件,为valgrind提供一些有关忽略哪些错误的信息。
答案 2 :(得分:1)
当我在全局范围内的类中有一个字符串时,我曾经看过这个问题。 Valgrind一直抱怨说我在泄漏记忆。我只是&#34;删除&#34;退出时的对象,错误消失了。