从iOS 5开始,用户可以为警报和响铃创建自定义振动模式。以下屏幕截图显示了用于创建一个UI(iOS 6中的联系人应用程序)的用户界面:
我一直在搜索,包括文档,我找不到任何公开的API来揭示自定义振动的创建或回放。最接近的是使用AudioToolbox
框架来发挥短暂的持续振动:
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
有没有人知道是否有自定义振动的API?它不一定是公共API。我很想知道联系人应用程序使用的是什么。有谁知道吗?
P.S。其他人在_CTServerConnectionCreate
(example)中建议CoreTelephony
。我试过了,但由于某种原因无法振动。
2015年10月更新:
iOS 9中有新的私有API可与兼容设备中的Taptic Engine进行交互。有关详情,请参阅Taptic in iOS 9。
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经过一段时间的搜索联系应用程序后,我已经弄清楚它是如何工作的。
ABNewPersonViewControlle调用ToneLibrary框架中的一些类来执行此操作。
调用堆栈如下所示:
0 CoreFoundation 0x3359a1d4 CFGetTypeID + 0
1 CoreFoundation 0x33596396 __CFPropertyListIsValidAux + 46
2 CoreFoundation 0x33517090 CFPropertyListCreateData + 124
3 AudioToolbox 0x38ac255a AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration + 158
5 ToneLibrary 0x35a7811a -[TLVibrationRecorderView vibrationComponentDidStartForVibrationRecorderTouchSurface:] + 38
6 ToneLibrary 0x35a772b2 -[TLVibrationRecorderTouchSurface touchesBegan:withEvent:] + 342
7 UIKit 0x3610f526 -[UIWindow _sendTouchesForEvent:] + 314
8 UIKit 0x360fc804 -[UIApplication sendEvent:] + 376
在网上搜索“AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration”后,我什么也没找到。
所以我决定亲自调查一下。它是AudioToolbox框架中的私有函数。
该功能的声明就像
void AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration(SystemSoundID inSystemSoundID,id arg,NSDictionary* vibratePattern)
“inSystemSoundID”是SystemSoundID。就像“AudioServicesPlaySystemSound”一样,传递“kSystemSoundID_Vibrate”。
“arg”并不重要,传递给它,一切都会正常工作。
“vibratePattern”是“NSDictionary”的指针,Contact App传入 { 强度= 1; OffDuration = 1; OnDuration = 10; 用于记录用户输入。
但只有调用此功能才能使振动永不停止。所以我必须找到一些功能来阻止它。
答案是“AudioServicesStopSystemSound”。它也是AudioToolbox框架中的私有函数。
该功能的声明就像
void AudioServicesStopSystemSound(SystemSoundID inSystemSoundID)
我猜联系应用程序在touchesBegan方法中使用AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration,而在touchEnd方法中使用AudioServicesStopSystemSound来达到此效果。
TLVibrationController将管理一个振动模式对象来记录您输入的过程。
最后生成一个字典,传入AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration以重放整个过程,如下所示:
NSMutableDictionary* dict = [NSMutableDictionary dictionary];
NSMutableArray* arr = [NSMutableArray array ];
[arr addObject:[NSNumber numberWithBool:YES]]; //vibrate for 2000ms
[arr addObject:[NSNumber numberWithInt:2000]];
[arr addObject:[NSNumber numberWithBool:NO]]; //stop for 1000ms
[arr addObject:[NSNumber numberWithInt:1000]];
[arr addObject:[NSNumber numberWithBool:YES]]; //vibrate for 1000ms
[arr addObject:[NSNumber numberWithInt:1000]];
[arr addObject:[NSNumber numberWithBool:NO]]; //stop for 500ms
[arr addObject:[NSNumber numberWithInt:500]];
[dict setObject:arr forKey:@"VibePattern"];
[dict setObject:[NSNumber numberWithInt:1] forKey:@"Intensity"];
AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration(4095,nil,dict);
因此,如果您想在iOS中进行自定义振动。使用AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration和AudioServicesStopSystemSound。
答案 1 :(得分:3)
有一个名为HapticKeyboard的项目可以做到这一点。请参阅:http://code.google.com/p/zataangstuff/source/browse/trunk/HapticKeyboard/Classes/HapticKeyboard.m?r=93
具体来说,看一下最后一组功能
_CTServerConnectionSetVibratorState(&x, connection, 0, 0, 0, 0, 0);
有两个问题: