Android - Andengine - 如何使用原生UI SKD

时间:2012-10-16 22:27:39

标签: android user-interface sdk native andengine

我想使用原生的sdk界面布局(普通应用程序如何)设计我的游戏菜单,并将其链接到BaseGameActivity或GameScene,我知道如何使用sdk native设计界面,但我不知道如何在andengine上实现它:S

我无法找到任何解决方案,我希望任何人都可以帮助我找到最好的方法或使用它们的方法。

抱歉我的英语不好。


更多信息:我知道如何在我的baseactivity上添加一点framelayout,但我可以使用一组菜单(2/3)并且你可以移动它,然后进入游戏并退出游戏:)

对不起我的英语

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

嗯,我这样做有效:)

仅使用布局等创建普通活动..并使用intent.putExtra();将特定信息发送到BaseGameActivy,然后,在onCreateResources()上设置一系列条件以确定我之前按下,并设置所希望的场景。

对不起我的英文:)

答案 1 :(得分:2)

编辑:从原始网站导入的教程

如何使用带有AndEndine的UI Android SDK

注意:如果您在这些布局中更改宽度和高度,可能会出现填充错误,因此请小心(此解决方案适用于全屏使用)

XML布局

在项目的目录 res / layout 中创建一个名为 themainactivity.xml 的空文件,并将以下内容放入其中。

注意:将属性tools:context设置为应用程序活动名称,以点开头(此处为:.MyMainActivity)

XML布局文件:res / layout / themainactivity.xml                   

<RelativeLayout
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content">
    <!-- code placed here will be above the AndEngine render -->
</RelativeLayout>

Java类

您只需在班级中指定ID。

<强> MyMainActivity.java

package com.example;

import org.andengine.ui.activity.SimpleLayoutGameActivity;

public class MyMainActivity extends SimpleLayoutGameActivity  
{
    @Override
    protected int getLayoutID()
    {
        return R.layout.themainactivity;
    }

    @Override
    protected int getRenderSurfaceViewID()
    {
        return R.id.gameSurfaceView;
    }
}

在AndEngine

中创建自定义Android SDK布局

XML布局

警告:根节点必须是合并节点!在这里你可以做你想做的事。

XML布局文件:res / layout / my_view.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <LinearLayout
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="match_parent"
      android:orientation="vertical" >
      <Button
          android:id="@+id/button1"
          android:layout_width="fill_parent"
          android:layout_height="40dp"
          android:text="Dat button" />
  </LinearLayout>
</merge> 

A quick view of the result

控制器类

为了能够使用您的界面,您必须使用inflater服务将其链接到XML视图。

注意:当您切换到WYSIWIG编辑器时会编译UI Java代码,因此如果您不添加下面的链接代码,您将无法在使用它的活动中看到布局的内容。

自定义布局:MyView.java

package com.example;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.LayoutInflater;
import android.widget.LinearLayout;

public class MyView extends LinearLayout 
{
    public MyView(Context context, AttributeSet attrs)
    {
        super(context, attrs);

        // Link to the XML view
        LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.my_view, this, true);

        // Link to the XML view (alternative using service, you can delete if you don't need it)
        //LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        //inflater.inflate(R.layout.my_view, this);
    }
}

在其他活动中重复使用

只需在活动布局中添加此代码即可。

<com.example.MyView
    android:id="@+id/myView1"
    android:layout_width="100dp"
    android:layout_height="wrap_content" />