好的,所以我做的事似乎应该很容易。我基本上试图打开一个ServerSocket连接,然后等待客户端连接。
这是我的代码。
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6543);
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
每当我的代码命中,serverSocket.accept();时,我都会抛出以下异常。
bind failed: EADDRINUSE (Address already in use)
所以显然我的下一步是检查并查看另一个端口是否可行,但事实并非如此。接下来我重新启动设备并尝试运行应用程序,我得到了相同的异常。我已经给了我的应用程序INTERNET权限,设备已根植。
以下是我的网络界面。
lo: ::1%1
lo: 127.0.0.1
eth0: //IPV6 address
eth0: 192.168.1.127
编辑1
这是调试时得到的serverSocket对象信息。
ServerSocket[addr=192.168.1.121/192.168.1.121,port=0,localport=1234]
编辑2
我的ServerSocket
中有以下可用的构造函数new ServerSocket(int port)
new ServerSocket(int port, int backlog)
new ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress localAddress)
我尝试使用第3个构造函数和相同的异常。
new ServerSocket(4567, 0, InetAddress.getLocalHost());
答案 0 :(得分:1)
好吧,所以我终于弄清楚为什么我的应用程序抛出异常,如果有人对此有一些反馈或想提供一个答案,为什么会发生这种情况。我将不胜感激。
所以在我创建的Thread中,我需要回发到主线程,根据服务器连接发生的情况更新一些TextView。好吧,因为我无法从我自己创建的线程更新主线程,我需要向该线程添加一个Handler对象以更新UI。删除该Handler完全允许我的应用程序成功创建ServerSocket而不会抛出异常。
Handler是否以某种方式预先运行代码或此处发生了什么?
代码。
RemoteServerRunnable test = new RemoteServerRunnable();
Handler handler = new Handler();
handler.post(test);
test.start();