我正在Android中使用andEngine开发游戏 我在布局xml中定义了背景,并尝试使用AndEngine将一些组件放在屏幕上 但AndEngine捕获区域并不透明。 AndEngine拍摄的所有背景都变黑了 我在xml中使用org.andengine.opengl.view.RenderSurfaceView,在代码中使用LayoutGameActivity。
提前感谢你花时间去帮助我。
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查看BaseAugmentedRealityGameActivity中的AndEngineAugmentedRealityExtension课程。它为透明背景进行了适当的表面设置。
作为一个工作示例,请尝试使用此AugmentedRealityExample的AndEngineExamples。