Zxings barscanner app,我已经实现了它,作为一个图书馆项目,它的工作原理。
现在我要更改扫描的字段(目标字段)的大小(也完成)。 (虽然扫描区域保持不变,但这并不重要,因为焦点仍处于中心位置。)
但后来我需要在左侧插入一个菜单。这迫使我改变目标字段,这是它开始崩溃,如果我改变了surfaceview或viewFinderView的大小,如果我将它包装在相对视图中,它仍然只解码中心(原因)。我只是无法找到解决方案: - /
短:我可以更改扫描应该发生的区域,但这只是可见的。实际扫描区域仍然是整个屏幕的中心,而不是移动的可见扫描区域的中心。
任何人都可以帮助我吗?
布局XML(插入菜单,不必要删除):
<SurfaceView
android:id="@+id/preview_view"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" />
<com.google.zxing.client.android.ViewfinderView
android:layout_marginLeft="120dip"
android:id="@+id/viewfinder_view"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@color/transparent" />
<LinearLayout
android:id="@+id/buttonPanel"
android:layout_width="120dip"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="#000"
android:orientation="vertical"
android:paddingBottom="15dip"
android:paddingTop="15dip" >
<TextView
android:id="@+id/menuText"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="90dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="15dip"
android:text="@string/menu_title"/>
<ImageView
android:id="@+id/d1Button"
android:layout_width="90dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="15dip"
android:layout_weight="2"
android:onClick="scanner1d"
android:src="@drawable/d1image" />
<ImageView
android:id="@+id/d2Button"
android:layout_width="90dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="15dip"
android:layout_weight="2"
android:onClick="scanner2d"
android:src="@drawable/d2image" />
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:id="@+id/result_view"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@color/result_view"
android:orientation="vertical"
android:padding="4dip"
android:visibility="gone" >
**removed**
</LinearLayout>
**removed**
左图:视图现在如何,项目放置在无法识别的位置。
右图:项目位于识别位置(如何检查目标区域未更改):
对CameraManager的更改(挤压取景器):
public Rect getFramingRect() {
// added
int menuSize = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
(float) 120, context.getResources().getDisplayMetrics());
// end of added
Point screenResolution = configManager.getScreenResolution();
if (framingRect == null) {
if (camera == null) {
return null;
}
int width = screenResolution.x * 3 / 4;
if (width < MIN_FRAME_WIDTH) {
width = MIN_FRAME_WIDTH;
} else if (width > MAX_FRAME_WIDTH) {
width = MAX_FRAME_WIDTH;
}
int height = screenResolution.y * 3 / 4;
if (height < MIN_FRAME_HEIGHT) {
height = MIN_FRAME_HEIGHT;
} else if (height > MAX_FRAME_HEIGHT) {
height = MAX_FRAME_HEIGHT;
}
// added menu size for calculation
int leftOffset = ((screenResolution.x -menuSize - width) / 2);
int topOffset = (screenResolution.y - height) / 2;
framingRect = new Rect(leftOffset, topOffset, leftOffset + width,
topOffset + height);
Log.d(TAG, "Calculated framing rect: " + framingRect);
}
return framingRect;
}
现在我把它全部带到了一个可以找到的小项目中 here(问题已修复,遗失了一篇文章)oct 18 10:14 CET
答案 0 :(得分:1)
如果将surfaceview与viewfinderview一起挤压,它实际上会起作用。
虽然您必须考虑到图像被挤压,但目标矩形必须小得多。