我最近将我的c ++项目中的一些非常大的文件拆分为许多较小的文件(基本上每个类一个文件)。这使编译时间增加了一倍,并将生成的可执行文件从1.6mb扩大到2.4mb。为什么这会产生如此巨大的差异?
这是否必须在很多文件中包含一些标题,而不是仅仅包含少数标题?
漫画选项:
g ++ -Wall -Wextra -g -ggdb -std = c ++ 0x
我所指的可执行文件大小是在运行strip -s可执行文件之后。
尺寸:
之前使用调试符号:16MB
使用调试符号后:26MB
没有调试符号之前:1.5MB
没有调试符号后:2.4MB
其他问题:
我已经使用预编译头文件了,将头文件放在pch.hpp中,然后在我的g ++标志中使用-include pch.hpp选项。这是使用gcc执行此操作的最佳方式吗?它似乎对编译时间的影响非常小。目前尚未预编译的唯一标题是项目的一部分,并且随着项目的大量开发而有所变化。
答案 0 :(得分:11)
有几个原因导致这种情况发生,这是一个题外话:
这里有一些可以帮助你的东西 - 保留多个文件但减少编译时间:
cpp
个文件,但将它们包含在已编译的其他实现文件中。答案 1 :(得分:1)
这通常是因为您在每个编译单元中编译了大量系统头文件。将所有目标文件链接在一起也会产生很小的开销。
答案 2 :(得分:0)
使用构建系统(例如CMake或GNU Make)执行增量构建,而不是在进行更改时重新编译整个shebang。
由于类的私有成员,Pimpl成语可以帮助减少需要包含在头文件中的“辅助”头文件的数量。我不认为这个习惯用法会减少完全重建的时间,但是当你改变一个类的私有成员时,它应该有助于减少增量构建的时间。
我喜欢将Pimpl用于属于库或包的可见界面的类。我不打扰Pimpl用于“内部”类或充当值类型的类。