修改
在我的拖放游戏中,有一个网格,其中填充了对用户隐藏的单词。游戏的目的是借助声音和图片拼写这些单词。用户通过将相关字母拖放到网格上来拼写单词。
如果字母正确,它将以“wordglow3”类亮绿色。如果它是错误的,它将以“wordglow”发红光。由于游戏是针对儿童的,我希望他们看到他们放下的字母留在那里,直到尝试完成,这样他们就可以完整地看到这个词,所以我用过......
$(that).html($(ui.draggable).text().trim());
让它留在那里。问题是如果用户得到错误的单词,在下一次尝试同一个单词时,这不起作用,我不知道为什么。如果用户到达下一个单词,它将再次用于第一次尝试,依此类推。谁能帮助我让它变得一致?
以下是执行操作的代码...
if ($(that).data("letter") == $(ui.draggable).text().trim()) {
$(that).removeClass("wordglow").addClass('wordglow3').css('color', 'white');
$(that).html($(ui.draggable).text().trim());
} else {
$(that).addClass('wordglow');
$('.drag').css("color", "white");
$(that).html($(ui.draggable).text().trim());
}
我是否有办法在每次尝试这个词后重置?我试过把它变成一个变量,然后把它重置为零,但它不起作用。
答案 0 :(得分:0)
我解决了这个问题。
if ($(that).data("letter") == $(ui.draggable).text().trim()) {
$(that).addClass('wordglow3').css('color', 'white');
$('.drag').css("color", "white");
$(that).html($(ui.draggable).text().trim());
} else {
$(that).addClass('wordglow').css('color', 'white');
$('.drag').css("color", "white");
$(that).html($(ui.draggable).text().trim());
}