在我的应用程序中,我使用AVAudioRecorder对象允许用户录制声音文件,当用户完成录制后,他们可以通过AVAudioPlayer播放声音。我遇到的问题是当用户尝试播放音频文件时,它只播放一秒钟。更奇怪的是,这个代码在iOS 5上运行得很完美,但自从升级到iOS 6以来,这个问题已经开始发生。
我已经检查了通过iTunes文件共享创建的文件,我可以在桌面上播放整个声音文件。
下面我粘贴了加载音频播放器的操作文件中的代码。从我可以告诉
- (void)playRecordingBtnClk:(id)sender
{
NSLog(@"Play btn clk");
if (!isRecording) {
// disable all buttons
[_recordButton disableButton];
[_stopButton disableButton];
[_playButton disableButton];
[_saveButton disableButton];
// create the player and play the file from the beginning
if (audioPlayer) {
[audioPlayer release];
audioPlayer = nil;
}
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:audioRecorder.url error:&error];
audioPlayer.delegate = self;
audioPlayer.currentTime = 0.0;
[audioPlayer prepareToPlay];
if (error) {
NSLog(@"Error Playing Audio File: %@", [error debugDescription]);
return;
}
[audioPlayer play];
[self startTicker];
}
}
看来
-(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
一秒后调用方法,这就是音频播放器停止的原因。任何人都有任何想法在这里发生了什么?
答案 0 :(得分:3)
对于iOS 6.0,再添加两行:
soundPlayer.currentTime = soundPlayer.duration + soundPlayer.duration;
soundPlayer.numberOfLoops = 1;
不是一个完美的解决方案。我们可能需要等待iOS 6.0.1 / 6.1更新。
更多信息,请visit this,有人评论说,这可能是CDAudioManager的问题。