我的用户有很多角色。用户使用链接实体表链接到角色。我已将配置文件设置为在删除用户时级联删除用户角色链接实体。
我们目前正在使用软删除来删除实体。我们添加了一个由删除触发的软删除事件监听器。删除实体时,会触发DeleteEntity
事件,该事件将实体标记为已删除。
我们还覆盖了OnPostUpdate
事件,通过在实体上调用Evict来从缓存中删除实体。
如果我创建一个没有任何角色的用户,那么删除它,一切正常(如果级联禁用,它也可以工作)。但是,如果我有一个至少分配了一个角色的用户并且我删除了该用户,则在OnPostUpdate
中调用Evict之后,我得到一个NHibernate异常“NHibernate.AssertionFailure:可能的非线程安全访问会话”。
我已尝试在OnPostUpdate
中使用子会话来驱逐实体,但不抛出异常,但实体不会被驱逐。
public void UserDelete(.....)
{
var user = repository.Fetch<User>(id);
repository.Remove(user);
repository.Connection.Commit();
}
// soft delete event listener
protected override void DeleteEntity(NHibernate.Event.IEventSource session, object entity, ..)
{
var repositoryEntity = entity as deletableentity;
if (repositoryEntity != null)
{
if (!repositoryEntity.IsDeleted)
{
// this marks the entity as deleted
repositoryEntity.isDeleted = true;
// cascade delete
this.CascadeBeforeDelete(session, persister, repositoryEntity, entityEntry, transientEntities);
this.CascadeAfterDelete(session, persister, repositoryEntity, transientEntities);
}
}
}
public void OnPostUpdate(PostUpdateEvent @event)
{
if (@event == null) throw new ArgumentNullException("event");
var entity = @event.Entity as deletableentity;
// Evict any entities that have been set as deleted from first level cache.
if (entity != null && entity.IsDeleted)
{
@event.Session.Evict(entity);
}
}
有关如何解决问题的任何想法?
答案 0 :(得分:13)
根据https://forum.hibernate.org/viewtopic.php?p=2424890另一种避免这种情况的方法是基本上打电话
session.save(s);
session.flush(); // allow evict to work
session.evict(s);
并且问题的根源是&#34;如果我从缓存中驱逐了实体,那么commit()将无法在那里找到它&#34; (即它根本不是线程安全问题,它是一个缓存被修改的问题)。
答案 1 :(得分:3)
发现问题所在。 使用软删除实际上会触发更新以设置isDeleted标志。因为映射中的这一行
cascade="all"
级联适用于 Update和Evict 操作。我的postUpdate将被解雇2次,但同时Evict将试图驱逐子实体。
解决方案是在映射文件中从级联中删除Evict。现在是:
cascade="persist, merge, save-update, delete, lock, refresh"
答案 2 :(得分:1)
我遇到了同样的问题,但由于我正在使用Fluent映射,因此无法从级联中排除Evict
。我的解决方案是避免调用Evict
,只是从会话缓存中删除实体:
public void OnPostUpdate(PostUpdateEvent @event)
{
var entity = @event.Entity as ISoftDeletable;
if (entity != null && entity.Deleted)
{
IEventSource session = @event.Session;
IEntityPersister persister = @event.Persister;
var key = new EntityKey(@event.Id, persister, session.EntityMode);
session.PersistenceContext.RemoveEntity(key);
session.PersistenceContext.RemoveProxy(key);
}
}