我刚刚在XCode 4.5上打开了我的iPad项目。我的应用程序旨在以横向模式运行。它在以前版本的XCode上完美运行。但是在XCode 4.5上,它旋转了90°(四分之一圈),屏幕右侧有一个空白区域(我的视图大小正确但离开了屏幕)。它看起来像这样:
我检查了以下帖子,但没有帮助:
ios6 Rotation issue from landscape to portrait mode
Set orientation to landscape mode in xcode 4.5 GM IOS 6
有人有这个问题吗?
任何帮助将不胜感激!
答案 0 :(得分:6)
感谢大家的回复。我终于找到了解决方案。
首先,检查目标摘要菜单中的所有启动图像的方向和尺寸是否正确(项目的蓝色图标=> target => summary =>滚动到底部);如果尺寸或方向不正确,则会在启动图像上收到未正确设置的警告。
到目前为止,我有一个具有这种结构的项目(旧的XCode时尚):
AppDelegate.h
和.m RootViewController.h
和.m MainWindow-Iphone.xib
和MainWindow-iPad.xib
(在Interface Builder中链接RootViewController
;请参阅下面的屏幕截图,其中黄色/棕色图标(内部有正方形)相对于{{1 }})下面是它的样子截图:
以下是我的AppDelegate的applicationDidFinishLaunching:方法中的代码:
RootViewController
我所做的是更接近使用XCode 4.5创建空项目时获得的结构。因此:
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
[window addSubview:[rootViewController view]];
[window makeKeyAndVisible];
}
和MainWindow.xib
,现在以编程方式创建了我的窗口(更清晰,更好,以确保它符合任何屏幕的大小)MainWindow-iPad.xib
中定义的“主nib文件基本名称”和“主nib文件基本名称(iPad)”键(并设置为Info.plist
和MainWindow.xib
)MainWindow-iPad.xib
和RootViewController_iPhone.xib
我更改了RootViewController_iPad.xib
方法中的代码:
applicationDidFinishLaunching
}
现在,一切正常! iPad上的方向是正确的!它比以前更加清晰:)我甚至不必改变已弃用的方法,如
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
NSLog(@"applicationDidFinishLaunching");
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
if ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone) {
self.rootViewController = [[RootViewController alloc] initWithNibName:@"RootViewController_iPhone" bundle:nil];
} else {
self.rootViewController = [[RootViewController alloc] initWithNibName:@"RootViewController_iPad" bundle:nil];
}
self.window.rootViewController = self.rootViewController;
[self.window makeKeyAndVisible];
顺便说一下,为了确保所有视图都是全屏的(在iPhone 5上),请确保在Interface Builder中将视图设置为“缩放以填充”模式,并单击“自动调整子视图”。如果您的某些视图没有扩展到全屏,则可能是由于您创建控制器/视图的顺序(superView仅在创建它时(superView)向其子视图发送通知)。要轻松解决此问题,只需在- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
:
- (void)viewDidLoad method
或使用:
CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];
[self.view setFrame:CGRectMake(0,0,screenBounds.size.width,screenBounds.size.height)];
而不是:
[self presentModalViewController:myViewController animated:TRUE];
[self.view.superview addSubview:myViewController.view];
确实会向子视图发送调整大小通知。
希望这会有所帮助!
答案 1 :(得分:4)
确保您也在设置window.rootViewController。我遇到了同样的问题,但这条线为我修好了:
MainViewController *mainView = [[MainViewController alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
window.rootViewController = mainView;
答案 2 :(得分:0)
我在升级的应用上遇到了类似的问题。我没有找到它记录,但似乎有一个变化。我最终发现的是新窗口似乎不知道旋转或大小,直到它变得键和可见。我能够在makeKeyAndVisible之后立即将我的框架设置移动到所有工作状态。我希望能帮助你。
答案 3 :(得分:0)
[[yourViewController view] setFrame:CGRectMake(0.0, 0.0, 1024.0, 768.0)];
[[yourViewController view] setTransform:CGAffineTransformTranslate(CGAffineTransformMakeRotation(0.5*M_PI),128.0,128.0)];
答案 4 :(得分:0)
如果您正在使用Storyboard,那么一个简单的方法就是使用loadView方法。它在viewDidLoad之前调用。只需转到故事板并删除关联的视图,因为您将在loadView中以编程方式创建它。然后返回到视图控制器类并复制以下代码:
- (void)loadView
{
// You can adjust the view size and location here. If using full screen use the following code. If you have a tab bar for example and also want to account for the top default iPad bar, use: CGRectMake(0, 20, 1024, 699) instead.
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 1024, 748)];
view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
view.autoresizesSubviews = NO;
self.view = view;
}
答案 5 :(得分:0)
按顺序执行几个简单的步骤就可以解决这个问题。
首先,在AppDelegate.m中,检查您是否将rootViewController添加为subView。也就是说,而不是这个,
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
[window addSubview:[navigationController view]];
[window makeKeyAndVisible];
}
做这样的事情
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
window.rootViewController = navigationController;
[window makeKeyAndVisible];
}
如果您将导航控制器设置为根视图控制器。
其次,如果您需要在navigationController的推送viewControllers中控制旋转方法,请为UINavigationController创建一个类别,如下所示:
#import "UINavigationController+Rotation.h"
@implementation UINavigationController (Rotation)
- (BOOL)shouldAutorotate {
BOOL result = self.topViewController.shouldAutorotate;
return result;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations {
return self.topViewController.supportedInterfaceOrientations;
}
@end
现在,iOS 6向上的这两种定位方法
- (BOOL)shouldAutorotate 和
的 - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations 强>
将在你的课程中被调用。
这是必要的,因为旧的旋转方法,如
<强> - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation 强>
已从iOS 6弃用。
最后,您需要在视图控制器中实现这些功能;像这样的东西:
-(BOOL)shouldAutorotate
{
return YES;
}
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}
如果要允许视图控制器旋转并支持所有方向。
其他方向面具是: