目前我正在使用boost随机,但我有可能将其切换到其他库或我自己的代码(在某些部分),所以我想将它包装在一个类内,然后当我需要一些随机数字(或其他)我将从这个类而不是提升本身。问题是 - 我该怎么做?我应该让这个班级成为单身人士还是静态班级或其他什么? (我想到了一个课,因为我只需要播种一次,但是从不同的地方获取功能,我不想在main.cpp中播种)
P.S。如果有一种方法可以在没有课程的情况下进行,那么它也可以。
答案 0 :(得分:1)
我建议定期上课。这样,用户可以创建对象,设置一些参数,然后查询值,如本例中的用例:
{
YourRandomGenerator random;
random.SetRange(0, 1000);
for (int i = 0; i < 1000; ++i)
CallUserFunction(random.Next());
}
这种方法可以为不同的分布创建不同的随机生成器。通过不同的类(YourUniformRandomGenerator,YourGaussDistributedRandomGenerator,...)或通过参数化方法(SetUniform,SetGauss,...)。如果你只想播种一次(你为什么要这样做?),所有这些生成器类都可以访问相同的静态boost随机生成器。
答案 1 :(得分:0)
我应该让这个类成为单例还是静态类还是别的什么?
有两种规范方法:
这两种方法都允许避免在头文件中公开实现。
如果有一种方法可以在没有课程的情况下进行,那么它也可以。
如果没有必须在两次通话之间保持状态,你可以使用非内联函数。