编写一个Socket包装器类,用于触发传入消息的事件

时间:2012-09-30 01:48:33

标签: .net sockets events

我正在编写一个应用程序服务器,它将维护超过2,000个长期持久客户端TCP连接。我想知道异步接受连接和从中读取数据的最有效方法是什么。

我基本上想要将所有套接字代码包含在具有如下公共足迹的类中:

public partial class ApplicationClient
{
    private Socket socket;

    public ApplicationClient(Socket socket)
    {
        this.socket = socket;
    }

    public event ApplicationMessageEventHander MessageReceived;

    private void OnMessageReceived(string message)
    {
        ApplicationMessageEventHander messageReceived = this.MessageReceived;
        if (messageReceived != null)
        {
            var eventArgs = new ApplicationMessageEventArgs(message);
            messageReceived(this, eventArgs);
        }
    }
}

使用.NET套接字来适应这种架构的最佳方法是什么?

编辑:还值得一提的是,客户端传递的每条消息都将以换行符终止。我不想在收到整个邮件之前解雇该事件。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您应该使用BeginReceive和EndReceive函数。他们将参数带到AsyncCallback委托。然后,您必须编写一些包装它的代码来处理您的新行,然后您应该调用另一个委托。

我相信这样的事情是处理它的合适方式:

const uint buf_len = 40;
byte[] bBuffer;
string strBuffer;

public ApplicationClient(Socket socket)
{
    this.socket = socket;
    bBuffer = new byte[buf_len];
    strBuffer = "";
    socket.BeginReceive(buffer, 0, buf_len, 0, my_callback, null);
}

protected void AsyncCallback(IAsyncResult iar)
{
    int i;
    int bytesRead;
    string[] parts;

    bytesRead = socket.EndReceive(iar);

    if(read > 0)
    {
        strBuffer += Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead);
        parts = strBuffer.split("\n");
        for(i = 0; i < parts.Length - 1; ++i)
        {
            theRealCallback(parts[i]);
        }
        strBuffer = parts[i];
    }

    socket.BeginReceive(buffer, 0, buf_len, 0, my_callback, null);
}