我目前正在使用ArrayCollection设备树来定义树节点。我更喜欢使用由自定义对象组成的实际树数据类型(每个对象定义如何自我渲染,右键单击菜单等)并使树显示。任何人都可以建议如何实现这一目标吗?
谢谢你, 佛瑞德
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如果您打算在mx树上进行大量自定义操作.. 你最终会为简单的事情编写大量的工作。 mx树组件已知错误...从未解决过。
更好的方法是创建...自己的基于火花的树组件 土星男孩有一个非常好的例子 @ http://saturnboy.com/2011/09/spark-treelist/