我是C ++编程的初学者。
今天我遇到了一个新主题:强类型enum
。我对它进行了一些研究,但直到现在我还无法找到为什么我们需要它以及它的用途是什么?
例如,如果我们有:
enum xyz{a, b, c};
/*a = 0, b = 1, c = 2, (Typical C format)*/
为什么我们需要写:
enum class xyz{a, b, c};
我们在这里做什么? 我最重要的疑问是如何使用它。 你能提供一个小例子,让我明白。
答案 0 :(得分:98)
好的,第一个例子:旧式枚举没有自己的范围:
enum Animals {Bear, Cat, Chicken};
enum Birds {Eagle, Duck, Chicken}; // error! Chicken has already been declared!
enum class Fruits { Apple, Pear, Orange };
enum class Colours { Blue, White, Orange }; // no problem!
其次,它们隐式转换为整数类型,这可能导致奇怪的行为:
bool b = Bear && Duck; // what?
最后,您可以指定C ++ 11枚举的基础整数类型:
enum class Foo : char { A, B, C};
以前,未指定基础类型,这可能会导致平台之间的兼容性问题。 编辑在评论中已经指出,您还可以在C ++ 11中指定“旧式”枚举的基础整数类型。
答案 1 :(得分:14)
this IBM page有一篇关于枚举的好文章,它非常详细,写得很好。简而言之,这里有一些重点:
范围内的枚举解决了常规枚举产生的大部分限制:完整的类型安全性,明确定义的基础类型,范围问题和前向声明。
答案 2 :(得分:9)
enum class
的值实际上属于enum class
,而不是underlying_type
的C-enums。
enum xyz { a, b, c};
enum class xyz_c { d, f, e };
void f(xyz x)
{
}
void f_c(xyz_c x)
{
}
// OK.
f(0);
// OK for C++03 and C++11.
f(a);
// OK with C++11.
f(xyz::a);
// ERROR.
f_c(0);
// OK.
f_c(xyz_c::d);
答案 3 :(得分:3)
枚举范围
枚举将其枚举器导出到周围范围。这有两个缺点。首先,如果在同一范围内声明的不同枚举中的两个枚举数具有相同的名称,则可能导致名称冲突;第二,不可能使用具有完全限定名称的枚举数,包括枚举名称。
enum ESet {a0, a, a1, b1, c3};
enum EAlpha{a, b, c}
select = ESet::a; // error
select = a; // is ambigious
答案 4 :(得分:3)
枚举类("新枚举","强枚举")解决了传统C ++枚举的三个问题:
enums
隐式转换为int
,当有人不希望枚举充当整数时会导致错误。enums
将其枚举器导出到周围的范围,导致名称冲突。enum
的基础类型,从而导致混淆,兼容性问题,并且无法进行前向声明。 enum class
("强大的枚举")是强类型和范围的:
enum Alert { green, yellow, orange, red }; // traditional enum
enum class Color { red, blue }; // scoped and strongly typed enum
// no export of enumerator names into enclosing scope
// no implicit conversion to int
enum class TrafficLight { red, yellow, green };
Alert a = 7; // error (as ever in C++)
Color c = 7; // error: no int->Color conversion
int a2 = red; // ok: Alert->int conversion
int a3 = Alert::red; // error in C++98; ok in C++11
int a4 = blue; // error: blue not in scope
int a5 = Color::blue; // error: not Color->int conversion
Color a6 = Color::blue; // ok
如图所示,传统的枚举工作正常,但您现在可以选择使用枚举的名称。
新的枚举是" enum class"因为它们将传统枚举(名称值)的各个方面与类的方面(作用域成员和缺少转换)结合起来。
能够指定基础类型允许更简单的互操作性和保证的枚举大小:
enum class Color : char { red, blue }; // compact representation
enum class TrafficLight { red, yellow, green }; // by default, the underlying type is int
enum E { E1 = 1, E2 = 2, Ebig = 0xFFFFFFF0U }; // how big is an E?
// (whatever the old rules say;
// i.e. "implementation defined")
enum EE : unsigned long { EE1 = 1, EE2 = 2, EEbig = 0xFFFFFFF0U }; // now we can be specific
它还可以向前声明枚举:
enum class Color_code : char; // (forward) declaration
void foobar(Color_code* p); // use of forward declaration
// ...
enum class Color_code : char { red, yellow, green, blue }; // definition
底层类型必须是有符号或无符号整数类型之一;默认值为int
。
在标准库中,enum
类用于:
<system_error>
:enum class errc
; <memory>
:enum class pointer_safety { relaxed, preferred, strict };
<iosfwd>
:enum class io_errc { stream = 1 };
<future>
:enum class future_errc { broken_promise, future_already_retrieved, promise_already_satisfied };
其中一些具有运算符,例如==
已定义。