我在cocos2d中创建了一个游戏,因为我想使用一些UIKit元素,我找到了kobold2d。
我移植了游戏,但问题是我的iPhone刺激器已经旋转,
但不是显示的节点。
必须使用:
background.rotation = 270;
对于我创建或创建的每个精灵,我忽略了一种方法
我正在将Kobold2D v2.0.3与xCode 4.5结合使用。
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在KKAppDelegate.m中,更改以下行:
// set the Navigation Controller as the root view controller
[window addSubview:navController.view];
到此:
// set the Navigation Controller as the root view controller
window.rootViewController = navController;
我很快就会发布更新版本。
答案 1 :(得分:0)
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